事實證明:Unity不僅用于游戲 還可應用在汽車、人工智能和VR領域
Unity是一種授權 游戲 引擎,是世界上最常用的游戲開發軟件之一。它也是游戲的Adobe。
對于初學者來說,Unity Technologies的“Unity Personal”是一個免費使用的版本,任何人都可以使用,直到他們的原始內容每年產生超過10萬美元的利潤,那時開發者必須切換到更高的付費模式。
這就是Unity Technologies ApS所追求的“開發的民主化”,Unity Technologies ApS是一家于2004年在丹麥成立的游戲開發公司。
這家公司在韓國的分公司業務業績也一直不錯。截至2018年上半年,Unity通過移動開發者實現的兩年利潤總額達到13.4萬億韓元。
但更令人費解的是,Unity技術不僅被用于游戲,還被用于各種行業。
特別是今年,韓國Unity Technologies公司期待與韓國主要 汽車 制造商之一達成突破性協議。
Unity Technologies韓國地區經理Kim In-suk表示:“盡管我們仍專注于最初的游戲開發軟件角色,但今年我們也期待著與國內汽車公司和所有三 家電 信公司達成里程碑式的協議?!彼芙^透露這筆交易的細節,也不愿透露這家汽車制造商,她補充說,在韓國只有少數幾家。
韓國聯合技術公司國家經理金仁碩(Kim In-suk)
Kim在接受《韓國先驅報》采訪時表示:“Unity最初是一個游戲開發引擎,但這款游戲結合了圖形、音效、人工智能、虛擬現實等多種元素,游戲開發所用的技術幾乎可以應用于所有行業。”
Unity引擎已經被這里的主要行業所使用。
現代汽車(Hyundai)和起亞汽車(Kia Motors)在他們的增強現實手冊中使用了這項技術。有了Unity,司機可以用智能 手機 在車內拍照,查看所有按鈕和按鈕頭的功能。
Unity還與三星設備(Samsung Gear)等虛擬現實眼鏡和電信網絡服務SK電訊(SK Telecom)合作,推出后者的Oksusu social VR ,用戶可以在虛擬現實空間中一起觀看視頻。
室內設計公司Hanssem使用Unity engine開發了一項服務,該服務通過虛擬現實家具植入來幫助消費者咨詢。
大韓航空(Korean Air)為乘客舉辦了一次活動,以設計其波音787夢想飛機的外觀。
在全球范圍內,Unity Technologies與谷歌、小米、宜家和奔馳等 商業 巨頭建立了合作關系。
一直以來,Unity都保持著游戲開發領域的領先地位。
在全球游戲Jam 2019中,在近9000款游戲中,65%是使用Unity開發的,同比增長6%。
2016年風靡全球的增強現實游戲《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)在加載時向所有人展示了Unity的logo。
韓國Nexon最近推出了一款使用Unity的手機游戲《Spirit Wish》。Netmarble的韓國流行歌星模擬游戲“BTS World”也在使用Unity引擎開發中。
Kim說:“跨類型的靈活性和兼容性是Unity引擎與其最大的競爭對手虛幻引擎的不同之處,虛幻是一個偉大的引擎,但它屬于Epic Games。它一直是一個游戲開發引擎,從來沒有偏離。”
Unity Technologies在世界各地的辦事處正在擴大員工數量,包括韓國。
據Kim介紹,目前在韓國的員工大約有50人,但很快就會達到70人。夏天,公司將搬到不遠的一個更大的辦公室。
Unity Technologies連續第二年被評為Fast Company最具創新力的公司,進入企業50強、AR和VR領域。
Unity Technologies將在2019年3月的游戲開發者大會上發表主題演講,屆時它將擁有一個創紀錄的展位。
該公司將于今年5月為全球Unity軟件用戶舉辦一系列“Unite”活動,從上海開始,到印度結束。此次活動將于5月21日至22日在首爾的Coex會展中心舉行。
圖文出自:koreaherald
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