微軟收購初創公司PlayFab 擬打造世界級游戲云平臺
BI中文站 1月30日報道
- 微軟收購了云游戲開發初創公司PlayFab。
- 微軟副總裁卡里姆-喬杜里(Kareem Choudhry)稱,此舉將允許公司為數十億美元的游戲行業提供一個世界級云平臺。
- 目前,PlayFab每天處理超過15億筆交易。
微軟收購了PlayFab,這家初創公司負責處理實時運作和其他任務,讓開發人員能夠專注于游戲制作,從而加快游戲開發。
PlayFab為1200多款云游戲運行后臺服務,支持著超過7億玩家的游戲體驗。微軟將把該公司的工具整合到其Azure云服務中。
微軟游戲業務的企業副總裁卡里姆-喬杜里在一篇博客文章中表示:“PlayFab的工具適用于移動、PC和游戲機等所有平臺的游戲開發者。這項收購交易擴展了我們在微軟Azure平臺上的投資和工作,我們要為游戲行業提供一個世界級的云平臺。”
他補充說:“正如薩特亞-納德拉(Satya Nadella)在我們的年度股東大會上所說,我們正動員起來,在規模上千億美元的游戲市場尋求我們的廣泛機會。這意味著我們要拓寬我們對游戲終端的思考方式,從一開始就要考慮到游戲如何創建和發行、玩家們如何玩游戲以及他們對游戲的評價。”
由于種種原因,游戲正在進入云計算或互聯網數據中心。這提高了安全性,讓人們更容易獲得游戲,催生了很多新類型的游戲。但是這也讓開發者的生活變得更加復雜,因為即便是在游戲發行后,他們也必須提供更多的游戲內容以保持競爭力。
這些所謂的實時運作包括很多內容比如比賽、排行榜和分析等。PlayFab首席執行官詹姆斯-科維茲曼(James Gwertzman)成立了這家西雅圖公司,讓游戲廠商從這些繁雜的任務中解放出來,這樣他們就可以專注于制作有趣的游戲。
科維茲曼在一篇博客文章中稱:“我們每天處理超過15億筆交易,每秒鐘處理近2萬筆交易。一些最大的娛樂公司包括迪士尼、NBC環球、Wizards of the Coast、Nickelodeon、Bandai Namco、Rovio、Capcom和快速發展的獨立游戲開發商比如Fluffy Fairy、Nvizzio和Hyper Hippo等都在使用我們的技術。”
喬杜里稱:“通過定制、服務器端工具和技術實現這一目標的成本和復雜性很高,PlayFab為開發人員提供了一種極具吸引力的模式,它可以根據玩家人數自然調整其規模。PlayFab的后臺服務降低了游戲開發商的發行門檻,為大中小型工作室提供了成本效益顯著、可以與游戲發展同步擴大規模、并且有助于留住玩家和幫助游戲實現盈利的解決方案。PlayFab讓開發商能夠利用智能云來構建和經營游戲,分析游戲數據,提升游戲的整體體驗。”
他說,PlayFab平臺是對Azure游戲的補充。Azure在全球有42個數據中心,可以提供無縫云基礎設施,并且能夠為在線游戲提供良好的正常工作時間和最小的服務器延遲。這意味著玩家們可以獲得更好的游戲體驗。
科維茲曼和邁特-奧古斯泰因(Matt Augustine)于2014年創立PlayFab。微軟沒有透露這項收購交易的價格。
科維茲曼稱:“從一開始,PlayFab就抱著幫助客戶釋放創造力的愿望。開發商們依賴我們的服務來運行他們的游戲時,他們給予了我們極大地信任,我們深感榮幸,我們期待著用憑借這項收購交易實現的全新性能、資源和支持來回報這種信任。”(編譯/林靖東)