微軟打算復制Windows的成功,用 Holographic 制霸全VR/AR平臺
我們可能一直誤會了微軟。
由于推出了增強現實頭顯Hololens,我們以為微軟僅僅打算通過賣硬件設備來“撈一些VR/AR的油水”。但別忘了微軟的Windows系統才是其制霸PC時代的核武器——而在同時,VR/AR又很有可能成為下一代的計算平臺,你認為微軟會放過這個機會嗎?
6月1日下午,微軟在臺北Computex展上宣布將開放? Windows?Holographic ?平臺給第三方硬件廠商使用。以后無論是VR頭顯還是AR頭顯,都可以靠?Windows?Holographic 平臺來驅動。
Hololgraphic 平臺簡單而言就是VR/AR時代的 Windows 系統 。這個平臺之前被認為是專門為 Hololens 頭顯開發的,不過現在看來微軟想做的依然是老本行——成為下一代通用計算平臺系統領域的霸主。在微軟看來,無論是單獨的VR還是單獨的AR也好,都并不是這個計算平臺的最終形式,而應該是混合了兩者的"MR"(混合現實),?Windows?Holographic正是基于“混合現實”的思維開發出來的。
雖然?Holographic 名義上是一個“MR系統”,但究其本質還是Windows10系統。因此, 所有的通用Windows應用都可以在?Holographic 平臺上運行 ,最終這些應用將以2D平面的方式呈現在VR/AR頭顯的顯示屏上。也就是說,如果現在一家硬件廠商基于 Holographic 平臺開發了一款VR頭顯,那么這款頭顯本身就相當于已經內置了數十萬的應用了。
為了加快宣傳推廣這個“MR平臺”,微軟一直在尋找合適的第三方硬件廠商開發基于該平臺的硬件設備。今天也公布了第一批的合作伙伴名單:其中包括華碩,英特爾,AMD,高通,HTC,宏碁,戴爾,惠普,聯想,微星MSI等。我們未來將會看到這些第三方廠商推出基于 Hololgraphic 的AR頭顯、VR頭顯甚至有可能是“MR頭顯”。
在會上,微軟 無數次強調 希望它的硬件合作伙伴能利用Windows?Holographic平臺使得虛擬現實與增強現實能夠無縫銜接和完美融合,理想的混合現實應該是能夠讓VR/AR設備實現互相串聯和相互兼容的,這也是Windows 10的設計理念。而就像Surface是體現Windows 10理念的產品一樣,Hololens也將成為?Windows?Holographic 平臺的標志性(高端/高價)設備,就像Surface平板系列是PC/平板2合1的代表產品一樣。
這項合作還需要一段時間才能出成果。微軟目前正邀請感興趣的OEM公司和ODM公司在今年11月的第一周里到WinHEC參觀學習,更深入地了解這一平臺。所以,最早也要等到2017年才能看到商用或消費者版的 Windows?Holographic 平臺的硬件設備問世了。
*本文由粹客網原創,如需轉載,請標明出處和原文鏈接。更多精彩資訊請掃描二維碼添加微信公眾號。