硅谷明星創業公司今年在 Growth 方面有哪些新的實踐經驗?
硅谷知名創投孵化器 500 Startups 在 11 月底舉辦了今年的 WMD ( Weapon of Mass Distribution ,翻譯過來就是大規模渠道武器)大會,邀請到 Instagram 、 Pinterest 、 SurveyMokey 等知名 創業 公司及投資機構演講,主題圍繞創業增長展開。
這兩天我快速聽完了幾個感興趣的主題,摘錄了部分筆記。今天分享在此。
一、我的總體感悟
先簡略談談我聽完整場分享的看法:
(一)
Growth
實踐因公司而異
Growth
這件事本身就是因公司而異,成功實踐很難被標準化,能被標準化的主要集中在流程、工具上。
所以不同演講者對
Growth / Growth Hacking
的理解不完全一樣,有的注重產品策略,有的強調據技術。孰優孰劣總歸是一家之言,選擇適合你的部分吸收。
(二)中美
Growth
差距正在縮小
聽完感覺硅谷大神們對
Growth Hacking
的最新實踐好像也沒有牛掰到突破天際,國內發展速度之快已經迅速趕上,當老外今天還在對
Dark Pattern
津津樂道,我們中國的
產品經理
早就玩濫了開始升級轉型。
(三)對于
Growth
新手非常有益
這種大型分享更多滲透的是基本的
mindset
,高階從業者可能覺得缺乏實戰干貨,但
growth
新手恰恰需要多將這些理念銘刻在心。所以可能小白更適合,大神我們私下攢局交流不能說的秘密吧。
二、
14
條干貨點評
下面是我的摘錄
+
部分點評,我不會巨細靡遺把每一個
PPT
要點都羅列出來,直接剔除了虛的成分、公關吹噓和無關痛癢的案例,脫水如下。
(一)定性研究和定量研究一樣重要
George Lee
,
Instagram
增長團隊負責人,舉例有關產品
用戶
的幾個問題來論證為什么定性研究與定量研究一樣重要。
1.
????????
哪個國家用戶拍攝的照片,平均出現的人頭數最少?
——
日本。因為在日本拍照,不慎在畫框里拍到了路人是需要征得對方允許才能公開發布的。
2.
????????
IG
上粉絲最多的人是誰?
Selina Gomez
,超過
100
萬粉絲,然而印度人卻不怎么粉她,說明任何人氣用戶都有局限性,推薦關注時用周圍朋友
+
當地明星
+
國際明星才是最佳組合拳。為了獲得印度當地用戶,
Instagram
成員甚至專門前往當地邀請寶萊塢明星入駐,成效很好。
3.
????????
哪個國家的
Instagram
用戶量比
Facebook
還大?
——
俄羅斯,因為俄羅斯第一大社交網站
VK
擊敗了
Facebook
,所以盡管被
FB
收購,
Instagram
在俄羅斯當地還是跟
VK
深度整合。
(二)設置路線圖時抓大放小
Instagram
增長團隊的
roadmap
如何設置?他們會將
2
個月作為一個循環,其中
2
周花費用來研究做什么,
6
周用來具體實行。
正因為以
2
周為循環,所以建議管理者
/
合作伙伴不要每天動不動就來催問小的進展(兩個按鈕哪個效果好),而是眼光更長遠,抓一段時期的重要結果而不是無數個細枝末節。
(三)長期監控指標免得背鍋
如何判斷增長做的好是增長團隊功勞,還是產品自身優秀?
這是讓
growth leader
也壓力山大的常態:事情不好時,鍋鐵定是你的,事情做好了,大家會懷疑地問這是你做出來的嗎?
George Lee
無奈表示,你能做的就是盡可能長期觀測追蹤,確保每次改動(比如決定從
Email
注冊改成手機號注冊)都是確鑿知道成效的,而不是亂槍打鳥。
(四)付費渠道表現越來越優秀
NFX Guild
的
James Currier
去年為
45
家企業客戶做了增長咨詢服務,他給出兩張圖說明近年來免費渠道在縮減,付費渠道在增長,而國外的主力付費渠道由
Facebook
提供。
圖
1
:免費渠道的效果在下降
圖
2
:付費渠道表現越來越優秀
(五)
A/B Test
效果驚人
有一個觀點很有趣:有時候說對了話,增長就有了基礎。典型例子:云相冊不要說「存儲你的照片」,而是「分享你的照片」。
再比如,為了給一款游戲命名(想叫作「
XXX of XXX
」的形式),他們試著在
Facebook
投放廣告來試探大眾對不同單詞組合的敏感性,總共嘗試了如下組合:
圖
3
:在
Facebook
上對產品名字進行
A/B
測試
結果發現
Amazons of Atlantis
是最好的搭配,但是意思不通順,所以改成了用第二名的
Dragons
,最后游戲命名為
Dragons of Atlantis
,結果輕松賺了
$120m
。
圖
4
:通過
A/B
測試定下名字的游戲獲取了大量的流量
一家公司從拗口難解的
Emode
改名為一看便知的
Tickle
,結果三個月估值翻倍,流量上升
50%
。命名很重要,但很少有人真的對名稱做
A/B
測試吧?
(六)嘗試全新的文案風格
有時候只是簡單地將「做這個行為對公司有什么價值」改為「對用戶有什么價值」,就有奇效。
比如一個試驗,把「用
Facebook
登錄能幫助我們改善用戶體驗」改為「想偷懶?用
Facebook
登錄吧」,注冊率上漲
19%
;把「
232
個新成員已經加入了我們的社區!」改為「又有一名在
Google
工作的人關注了你,看看是誰」,回流率提升
36%
。
(七)產品要引導用戶形成習慣
Nir Eyal
,《鉤住(
Hooked
)》一書的作者,談到了產品引導用戶建立使用習慣常見的四種鉤子,分別是:
圖
5
:引導用戶習慣的
4
個鉤子
1.
????????
觸媒(
trigger
),分為外部觸媒和內部觸媒,外部觸媒就是
growth
團隊整天優化的那些
AAARRR
的用戶觸點,內部觸媒主要是去找到用戶使用心理,并用外部觸媒來打動,這里面的關鍵點就是上下文語境(
context
);
2.
????????
行動(
action
),就是產品的關鍵行為(
Key
behavior
),比如
YouTube
的播放按鈕、
Facebook
的點贊分享;
3.
????????
獎勵(
reward
),如果用戶的內部觸媒是無聊,那就給對方不確定的驚喜(
insert variable rewards
),比如
Twitter/Pinterest
的不斷下拉刷新;但如果用戶本來就感覺不受控制在尋求解決問題的方案(比如打車),那就給顯而易見的確鑿結果,比如在地圖顯示司機離你多遠和預計抵達時間;
4. ???????? 投資( Investment ),也就是讓用戶越用越有價值,常見的四種主要投資對象是 數據 、內容、聲望和粉絲量,這樣用戶使用越多就越離不開你的平臺。 2016-12-9 17:52
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