2016年VR公司數量猛增40% 很多已獲得穩定營收
騰訊科技訊 據外媒報道,硅谷風投基金The Venture Reality Fund報告稱,在2016年,VR公司的數量猛增了40%以上。
該基金的聯合創始人馬科-德米洛斯(Marco DeMiroz)稱,為VR頭盔開發應用程序的內容公司的數量增長最多。該基金專門投資VR和增強現實初創公司。
他表示,在美國和亞洲,主流VR公司和一些資金充裕的新公司的游戲和娛樂業務規模幾乎增長了一倍。
德米洛斯稱,盡管VR頭盔的銷售速度一開始比較緩慢,但是很多VR公司已開始獲得穩定的營收,已從追求可持續經營發展到了追求盈利。傳統風投公司已開始押寶VR內容和應用開發了。此外,亞洲的一些主流游戲商也開始發展VR,并投入了更多的資源予以支持。
除了游戲和娛樂,VR在教育、企業、醫療保健和新聞領域也得到了良性發展。專注廣告和分析的VR初創公司得到了穩定的資金支持。
該基金發現,VR內容制作和管理系統有了改善,VR公司能夠用360°全景視頻和圖像迅速面向消費者推出本地化VR應用或Web VR體驗。此外,該基金還注意到3D音頻市場表現活躍,其中最令人矚目的是韓國G’Audio公司的出現以及Valve游戲公司收購3D音頻公司Impulsonic。
至于基礎架構,現在有越來越多的主流公司宣布連接VR頭盔。 微軟 為其Windows提供了VR平臺支持,該公司將與其合作伙伴如 惠普 和聯想攜手打造VR平臺。
德米洛斯稱,低價位和對企業市場的關注,這兩點將形成一股巨大的推力,讓VR變成主流。在未來幾年內,帶有定位跟蹤和全手勢控制功能的一體化移動頭盔將會變為現實。(編譯/樂學)