微軟低調修改描述語句,旗下游戲工作室或依舊出品 Xbox 獨占游戲
微軟似乎認識到了獨占游戲才是主機的靈魂。
在上周微軟發表了一篇 Windows 10 周年版的宣傳博客 ,其中簡單介紹了游戲方面的政策,透露了在未來微軟工作室出品的游戲都將支持 Xbox Play Anywhere, 但是如果你現在去看就會發現 ,這一句已經被修改的更為嚴謹了。
此前的描述“微軟工作室推出的每一款新品……”現在被改為了“微軟游戲工作室推出的每一款我們在 E3 展出的游戲”。
這種變動代表著一些超人氣的獨占大作將依舊獨占,比如《光環5》,而這種改變或許會讓主機黨振臂歡呼。
Xbox Play Anywhere 是微軟在今年 E3 2016 展前發布會上宣布的新計劃,宣傳中參與該計劃的游戲允許玩家跨平臺使用和對戰,并且僅需一次購買便可擁有 Xbox One 和 PC 兩個版本。
該計劃可以看作是微軟對 Windows 10 整合資源的一種策略,因為無論 Xbox 還是 Windows 10 都需要更新到最新的周年版才可以,而此前微軟已經公布 Xbox 將會更新為 Windows 10 版系統。
但是這種打通游戲的做法對 Xbox 似乎并不友好,因為目前 Xbox 的獨占游戲主要都靠微軟第一方工作室來出品,而如果所有微軟工作室都支持 Xbox Play Anywhere 的話將降低 Xbox One 獨占游戲數量。
從玩家角度來看,將游戲打通在某些游戲類型中將對主機游戲玩家不公平,比如設射擊類游戲,鼠標和鍵盤的優勢將會遠高于用手柄的玩家,而微軟雖然早早就宣布 Xbox 將會獲得鍵鼠支持,但事實就是目前依然沒有公布確切時間。
無論如何,此次將描述進一步確定范圍,對 Xbox 玩家都是一個好消息,而對于主機玩家也無須太過傷心,至少此前宣布的游戲中已經包含了今年 Xbox One 可能出品的全部重磅游戲。