速途網12月23日消息(報道 祖騰飛) 近日, 微軟 宣布計劃在明年E3大會上推出Xbox One的虛擬現實頭盔配件。從目前來看,基于虛擬現實的頭戴式設備已經成為硬件生產商新的戰場。
微軟死對頭 索尼 就已經在游戲開發中大會上率先公布了自己虛擬現實技術“Project Morpheus”,作為PS4主機的配件,這款虛擬現實頭戴顯示器采用了分體式的頭帶+顯示屏設計,內置了大量現金的傳感器,能夠判斷方位、動作,另外屏幕分辨率也高達 1080P。而在游戲內容方面,索尼也快人一步,Project Morpheus宣布的同時就已經公開了一系列所支持的游戲名單,包括PS4競速大作《駕駛俱樂部》和尚在開發中的大作《GT7》。
今年3月 Facebook 以20億美元收購虛擬現實技術公司Oculus;隨后Google在I/O大會上推出的Cardboard也被認為是最令人驚喜的產品;本月初有人注意到 蘋果公司 在招聘有虛擬現實類相關產品開發經驗的工程師,這可能暗示著蘋果也在籌劃推出虛擬現實設備;當然我們不能忘了三星的Gear VR。
《2014智能可穿戴設備白皮書》(速途網配圖)
隨著Facebook、Google、微軟等巨頭紛紛加入到競爭行列中,強大的資金和技術支持很有可能迅速催化一個產業走向成熟,而根據 騰訊 公布的《2014智能可穿戴設備白皮書》顯示,雖然國內對智能眼鏡設備的使用率較低但是其仍有很好的認知度和關注度。虛擬現實技術,尤其是可視技術在游戲方面的應用有得天獨厚的條件,因為相比起其他方向,無論是影視作品還是科幻小說都已經幫虛擬現實培育了市場,人們對虛擬現實游戲接受成本更低。而且在游戲中發夾可以切身參與到其中而不是一個“看客”的身份。