玩VR游戲怕暈眩?哥大教授找到了解決之道
騰訊科技訊 6月15日,據國外科技媒體ZDNet報道,美國哥倫比亞大學的研究人員稱,他們已經找到方法解決長時間佩戴VR頭盔導致暈動癥的問題。
VR最近成為熱門科技名詞,2016年被稱為VR元年,許多科技公司已經或者即將在今年推出自己的VR頭盔或眼鏡。對VR設備的需求預計會在短短的幾年內達到千萬量級。但是,長期佩戴VR設備會導致眩暈、眼花、惡心等暈動癥癥狀,且不能馬上恢復,這讓許多消費者對VR技術心存疑慮。
哥倫比亞大學工程學院的史蒂文·K·費納(Steven K. Feiner)教授和阿喬伊·費爾南德斯(Ajoy Fernandes)教授就這一問題進行了一項研究。他們根據VR佩戴者視覺上所感知到的運動對其視場(FOV)進行相應的動態且細微的調節,以此來減少用戶的眩暈感。他們發現,VR佩戴者所看到的虛擬運動信號跟來自內耳前庭系統的物理運動信號存在沖突,因而造成了眩暈癥。他們的技術正好解決了這個問題。
此前,在這種情形下,只能通過縮小用戶的視場減少眩暈感,但這樣會影響VR設備的沉浸感。而哥倫比亞大學的做法則更勝一籌,他們開發的系統會依據實際情況對VR佩戴者的視場進行細微調節,減少兩種信號之間的沖突。如果兩種信號之間的沖突非常大,系統會部分擋住兩眼的視野,以限制用戶的視場。
為了驗證自己的理論,研究人員還找了30多名測試人員進行了數天的測試。結果顯示這一系統確實能在不損害用戶在場感的情況下大大減少了暈動癥的發生。
“虛擬現實技術將深刻地改變人與人、人與機器和信息間的交互方式,”費納教授說道。“不過要想達成這一目標,舒適且能引發興趣的體驗必不可少,我想我們找到了方法。”
研究團隊稱這套系統有著很強的兼容性,可以被應用到Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR和 谷歌 ( 微博 )Cardboard等平臺。(翼飛)