蘋果增強現實APP達到1000款 但開發者熱情大跌
騰訊科技訊 面對智能手機市場的雷同化,蘋果掌門人庫克將手機增強現實(以下簡稱為“手機AR”)作為一個差異化賣點,在新版操作系統中推出了開發平臺ARKit。不過據外媒最新消息,開發者對于增強現實開發熱情不高,上傳的軟件數量越來越少。
在iOS 11操作系統中,蘋果推出了ARKit,可以方便第三方開發者推出增強現實軟件。另外在iPhone X手機中,蘋果也植入了三維識別傳感器,可以對人臉在內的對象和空間進行識別,建立數字模型,有助于開發增強現實功能。
不過據美國科技新聞網站AppleInsider報道,專業公司的統計數據顯示,蘋果開發者對于增強現實的熱情,并沒有蘋果公司預期的那么高。
移動互聯網市場研究公司Apptopia本周三發布的統計報告顯示,蘋果商店中的AR軟件在九月份首次出現時數量大增,不過在11月創下了新低,在12月略微反彈。
據統計,九月份,蘋果商店上傳的基于ARKit的應用軟件為300多個,10月份下降到了200多個,11月降低到150個。12月反彈到了170個。
時至今日,蘋果商店中一共有大約1000個基于ARKit的應用軟件,一共下載了300萬次。
統計發現,大約三成的增強現實軟件屬于游戲類,第二大類型為娛樂類,占到了13.2%,隨后是工具類,占比為12%。其他的軟件分布在教育,照片、視頻、生活工具等類別。
需要指出的是,雖然iOS 11中推出了ARKit,但是只有配置了三維識別模塊的iPhone X手機,才能夠真正使用到手機AR功能。比如用戶用手機掃一下房間,就能夠測量室內空間,開發者也能夠在蘋果ARKit識別出的三維模型上放置虛擬道具、游戲人物等。
各種數據顯示,iPhone X手機銷售已經陷入了低迷。999美元的定價超出了一些消費者的購買力,這也影響到了手機增強現實的用戶基數。據臺灣媒體報道,蘋果已經把今年一季度的iPhone X銷量預期值從5000萬部減少到了3000萬部。
在此前的多個公開場合,蘋果首席執行官庫克高調談論手機增強現實的應用場景。在過去一年中,蘋果手機出現了下滑,消費者質疑蘋果的創新能力下降,因此庫克希望能夠用手機AR讓iPhone在智能手機市場實現差異化競爭。
在蘋果推出ARKit工具之后,谷歌也快速調整了戰略,模仿蘋果推出了ARCore平臺,準備在安卓手機中推出AR功能。不過在三維識別硬件方面,安卓手機落后于iPhone。
除了手機之外,蘋果也在開發增強現實頭戴產品,具體產品形式是類似VR的頭盔還是AR眼鏡,目前尚不得而知。
另外,從2016年開始,市場對于虛擬現實、增強現實的熱情頗高,但是市場實際表現令人失望,其中虛擬現實目前已經進入了低潮期,廠商仍然在開發無需連接外部高端電腦的一體機頭盔,視圖降低硬件門檻。(綜合/晨曦)