索尼對虛擬現實頭盔寄予厚望 上調游戲部門營收目標
騰訊科技訊 據國外媒體報道,索尼對其新款虛擬現實頭盔寄予了厚望,上調了游戲部門下一財年的營收目標,但是同時它也下調了圖像感應器的營收目標,原因是智能手機的市場需求一直在減弱。
這兩個業務部門截然相反的命運給公司帶來的影響相互沖抵,因此索尼維持下一財年5000億日元(約合49億美元)的營業利潤目標不變。
游戲部門已經成為推動索尼業績增長的最大因素,游戲機銷售業績強勁,游戲網絡付費用戶不斷增長,新的虛擬現實頭盔發售在即,這都預示著索尼游戲部門下一財年的業績值得期待。索尼的新款虛擬現實頭盔售價僅399美元,遠遠低于 Facebook 旗下同類產品Oculus Rift 599美元的售價。
索尼將游戲部門下一財年的營收目標由之前的1.4萬億日元到1.6萬億日元上調至1.8萬億日元到1.9萬億日元(約合176億美元到186億美元)。
但是索尼設備部門的營收預期就不太樂觀了,該部門的關鍵產品是圖像感應器。由于智能手機市場需求一直在減弱,加上公司已經取消了高端攝像頭模塊的研發計劃,索尼大幅下調了設備部門下一財年的營收目標。
索尼將設備部門下一財年的營收目標由之前的1.3萬億日元到1.5萬億日元下調至1萬億日元到1.05萬億日元。(林靖東)
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