英國工作室正致力于人工智能 使VR角色更加可信
一個由英國 VR 開發者組成的聯盟正在齊心協力解決VR最重要的一個難點:可信的虛擬角色。
VR將虛擬世界帶入生活。我們可以探索外星星球,成為超級英雄。但創造真實、逼真的虛擬角色則是另一回事。頂級工作室可以創造出與現實生活幾乎沒有區別的模型,甚至可以用數千行對話來刺激它們。但是,我們還遠遠沒有彌合腳本角色和對我們的每一個動作做出反應的動態人之間的鴻溝。英國工作室Maze Theory正試圖讓我們更接近它。
Maze Theory是入選英國政府“未來的受眾”計劃的一組工作室之一,該節目將向英國各地的沉浸式團隊分享400萬英鎊。正如我們本周早些時候所報道的,該公司正在開發一款名為Peaky Blinders的VR 游戲 ,這將是第一款利用這項技術的游戲。
該團隊希望創造一種體驗,讓角色不僅對預先確定的對話選項做出反應,而且對你的每個手勢、動作以及聲音和聲音做出反應。為此,它還得到了Arca的Path開發者Dream Reality Interactive和Goldsmiths學院的幫助。
Maze Theory的執行制片人Russ Harding在郵件中告訴我:“我們的目標是讓VR演員能夠直接對玩家做出反應,同時也能意識到他們之間發生的微互動,例如手勢、動作、肢體語言等?!?/p>
“我們非常著迷,也非常興奮地看到這些微互動可能會改變VR演員的表現。所以,我們關注的是玩家位置的微妙之處,他們可能如何面對演員,他們的親近程度和模仿行為?!?/p>
從技術上講,您可以在performance studio中花費很長時間來捕捉對不同類型的玩家操作的響應列表。不過,Harding說,這個團隊想要“超越”那條路線。他說:“我們的目標遠不止在對白之間切換,而是要探索角色的表現,讓玩家能夠說服并影響角色的信念和意圖?!?/p>
Harding不會透露具體的細節,你可能會如何真正做到這一點,并補充說,該小組仍處于原型階段。不過,該公司確實計劃讓其他開發商和大學也能使用它的作品。
Harding說,目前,“尖頂盲者”宇宙給Maze Theory提供了一個探索各種可能性的機會。這款游戲將于明年發行,但我們希望在不久的將來能對它的AI工作原理有所了解。如果Maze Theory和co破解代碼,這可能是整個VR行業的重要新步驟。
圖文出自:uploadvr
原文鏈接:https://uploadvr.com/maze-theory-ai/