中國VR創業這么火,它憑什么與國外VR企業競爭
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隨著海外 VR 市場的爆發,Facebook、谷歌和三星等 互聯網 巨頭紛紛布局,國內互聯網企業巨頭們也緊追直上,當下,在國內的虛擬現實市場上,不同VR產業鏈的各種產品領域都開始有了 創業 公司和 投資 者們的加入,國內VR創業這股風潮儼然已經成為當下VR行業發展的一種趨勢,那么,作為全球最大的市場之一,國內的VR創業者這么早開始創業,在國際上究竟會有怎樣的優勢呢?
在國內,百度早在去年12月就開始對VR影視內容進行了嘗試,并且在近期進行了VR生態激勵計劃,前不久還攜手Okaa發布了VR全景相機。相比百度,騰訊和阿里則在VR領域這方面更為熱衷,在阿里的布局中,它創建了一個叫Buy+的計劃,旨在將淘寶的業務布局到虛擬世界中來,并且建立了一個代號為GM Lab的虛擬實驗式,而騰訊在此領域顯得比較亂,因為它的布局包含了內容部分,又包含了平臺部分,同時還有應用部分,看來騰訊是在下一盤大棋。
當前,VR的火爆趨勢推動了更多創業者的涌入,不僅僅是BAT布局VR領域,國內一大波VR創業公司也紛紛加入了虛擬現實的戰局中,使得VR這團也越燃越旺,而VR作為全球 科技 圈最熱門的新技術、新領域,同時也是一個全新的消費領域,當之無愧的成為了創新的主角,自然也受到了各方資本的熱捧。
之所以國內巨頭和投資者紛紛看好VR領域,關鍵在于國內VR創業者在國際VR領域有著得天獨厚的優勢,下面讓 VR日報 和大家一起來談一下國內VR行業發展的幾大優勢。
優勢一 國內VR市場足夠大,未來前景相當廣闊
當前,VR產業正成為新寵,與 VR技術 結合的創新也在文化產業的多個領域內迅速鋪開,比如電視、 游戲 、視頻、旅游等新興的市場,受到了國內消費者的親睞。
由兩大研究機構聯合推出的《中國VR用戶行為研究報告》顯示,國內VR潛在用戶數量為2.86億,購買過各種VR設備的用戶已達96萬人,從數據顯示中可知,當前國內的消費者顯然已經領先全球置身在VR大潮中, VR技術 的落地成為了實實在在的消費產品,真正的普及到了消費者市場中。
另外,根據艾媒咨詢(iiMediaResearch) 《2016上半年中國虛擬現實行業研究報告》,報告顯示,預計2016年中國虛擬現實行業市場規模將達到56.6億元,2020年市場規模預計將達到 556.3億元。由此可見,國內VR市場的潛力值不容小覷。
優勢二 VR企業受資本市場青睞,投資增長速度飆升
由于國內虛擬市場的火熱,讓國內不少的投資者看到了VR產業的熱度和高回報,越來越多的上市公司都開始在VR領域進行戰略布局,投資者們希望能夠在這個賽道上占有一席之地。
據 VR日報 最近稍息稱,樂視控股集團有限公司旗下的虛擬現實部門Le VR技術 有限公司本輪融資的金額約為3億元的融資,樂視方面并未透露更多的具體融資信息,但此前有消息表示,本輪融資的領投方為北京鑫根投資管理有限公司的全資子公司,深圳鑫根投資基金,而在完成融資后,樂視VR估值約為30億。如果樂視VR融資順利完成,30億元的估值將超過暴風魔鏡,成為國內最具價值的VR公司。
優勢三 思路的轉變,國內VR 行業人越來越重視國際交流
目前,國內的投資者和創業者都越來越重視與國際上的交流,不僅能夠幫助國內VR行業人開拓自己的知識面,而且可以幫助國內行業投資者以及創業者能夠擴展相關的思維,能更深層次的從其它方面去考慮一些問題。另外,國內和國外的交流,會讓彼此發現各自的優勢以及不足之處,因此來吸取對方的優勢之處,改善不足之處。
據 VR日報 了解到,不久前,來自美國舊金山的 商業 情報研究及咨詢公司Greenlight VR,與中國最大的虛擬現實社區VR Play,聯合舉辦了一場內部交流會,就目前全球VR市場態勢及中國VR行業現狀進行了深層次交流和探討,而這種深層次的交流比國內跟隨國外在形式上的學習來得更加有效率。
隨著國際化交流的增加,可以讓國內VR行業在發展上少走一些彎路,吸取國外VR行業發展的一些精華之處,還將有助于推動整個VR市場創新、創業的發展。
優勢四 中國代工產業發達,有良好的硬件生產基礎
全球有大量的電子產品在國內代工生產,這些代工生產的技術配合國內大量的物理生產資源,目前,VR行業和 智能硬件 有很大的相通之處,創業的門檻不高,VR硬件設備廠商只要有硬件生產經驗就能夠轉型,在這種優勢下,國內做VR硬件設備廠商,他們能夠根據市場反饋更迅速地進步,大批量的生產研發硬件,提高效率,并降低成本。
并且吸引了大批的投資、合作、甚至涌現出了一批又一批的創業公司。這都源自于擁有低成本、大規模生產等優勢,中國儼然成為了備受矚目的全球虛擬現實市場。
據相關統計,國內目前生產VR設備的開發公司已經超過150家,國內目前有超過100種VR頭盔,VR 手機 盒子已經成為了VR硬件產業中商業化最為成熟的品類。
優勢五 政府支持力度大,產業生態日趨完善
國內虛擬現實行業獲得的政府的大力支持,例如工信部發布的《虛擬現實產業發展白皮書5.0》中,用14000多字講述了當前中國虛擬現實產業的發展狀況,提出了相關政策,從國家層面上充分肯定了虛擬現實行業,這對于VR創業者來說是個很好的消息。
另外,政策表示將匯聚各方資源,從關鍵部件采購、商業對接、市場推廣、 傳媒 播報等多方位,為VR企業的研發、生產、銷售提供支持,帶領VR企業挖掘用戶體驗和價值創造,打造具有中國特色的虛擬現實產業生態環境。
跟隨國外VR潮流,國內VR還需要改善哪些方面?
當下,VR的確是一塊巨大的蛋糕,國內企業紛紛涉足VR無疑是件可喜的事情,但是目前國內的VR相關企業,總體上并無創新型技術成果、專利以及內容匱乏。國內VR想跟隨國際VR這波發展潮流,就需要改善以下幾點。
原因一 缺乏創新型技術、專利少
雖然國內VR公司在硬件方面有著得天獨厚的優勢,并且看來與歐美同行VR市場齊頭并進,但是當前VR面臨諸多技術瓶頸還需克服,比如:硬件、圖像技術、數據等方面的技術缺陷使得VR進一步突破變得困難重重,而且國內VR公司在技術的研究上很大程度上借用了國外的 VR技術 ,大部分的公司都是拿國外VR的代碼稍作修改就開始用。
當下,國內有關VR的專利很少,據 VR日報 了解,虛擬現實相關專利權主要集中在美國與日本專利權利人手中。其中,美國握有專利權占比達到67.7%、日本占比達17.5%,合計占比高達85.2%。 很明顯地,美國與日本主導著 虛擬現實技術 的趨勢。
原因二 VR內容匱乏,導致用戶粘性不強
做一款VR內容需要做大量的渲染工作以達到沉浸效果,制作所耗費的時間和精力是傳統內容制作的數十倍。再加上現在行業仍處于早期種子用戶培養階段,用戶基數少導致內容團隊無法取得盈利。所以國內很多VR內容仍停留在demo與概念階段。很少硬件愿意在內容上燒錢,認為也使得用戶體驗不佳。另外,VR應用當前仍然集中在視頻、游戲為主,其他內容相對少,導致用戶粘性不強。
原因三 VR設備成本較高,難以普及到人們生活中
作為新興產品,當前能夠帶給用戶較好沉浸感VR設備在價格上都比較高,諸如 htc vive 、Oculus Rift等知名設備在價格上都標價很高,導致當前在市場普及上速度緩慢,而國內一些價格較低的VR產品,很容易山寨化、也易同質化,給用戶帶來的體驗感較差。
當下,從國內VR行業未來的發展角度來看,國內發展VR行業,應該更多的從技術、自主知識產權等創新角度發展,只有擁有強大的科研能力,自己的技術成果,才能夠具備足夠的實力在國際VR市場競爭中占有一席之地,進而實現我國制造大國向科技強國的轉變。
作者: VR日報 , 微信 搜索關注“ VR日報 ”,微博@ VR日報 網,轉載請注明版權