要沉浸感更要畫質, VR 領域的 Retina 屏或將來臨
很多人戴上 VR 頭盔的第一反應,恐怕是失望。因為不管是 Oculus Rift 還是 HTC Vive ,盡管他們宣稱的顯示面板分辨率很高,但實際看起來的效果也只能等同為一塊 120 萬像素的屏幕。這就意味著當我們帶上 VR 設備后,我們所看到的,就和十幾年前的彩屏手機差不多。
(這就是現在的 VR 設備所能看到的畫面。)
雖然很多人會說, VR 的重點是在沉浸感,而不是畫質 。但對于已經習慣高清屏、甚至 4K 屏的我們來說,這畫質就顯得太過慘不忍睹了。而根據 Oculus 的首席科學家在 2016 年的預測 ,就現在的屏幕技術的發展程度來看,我們想要看到無顆粒感的 VR 畫面,在未來五年還辦不到。
然而,這家名為 Varjo 的芬蘭公司卻在今天宣布,他們的頭盔能顯示接近真實世界的畫質,并且在今年年底就能出測試版,明年就會正式對外發售。而且,根據他們現在公布的效果圖和媒體體驗來看,改進效果的確令人瞠目結舌。
( Varjo 的高清 VR 頭盔效果。)
難道以 創新見長的芬蘭人 ,這次也站在了屏幕研發的前列?
據 報道 ,他們的技術實現其實并不復雜。他們所做的,就是合理利用人眼的特點,也就是在看東西的時候,我們往往不會關注側邊物體的細節。同理,如果用高清屏幕會占據你的大部分視野,然后在視野的兩側采用普通屏幕補足,那么對使用者來說,你所看到的,就都是高清畫面了。
(人眼識別的范圍與視界。圖源: 人機工程學課程 )
與此同時,他們的頭盔也采用了眼球追蹤技術和專門的軟件來對你看到的畫面進行優化,以確保你所能看到的,都是高清畫質。這樣一來,就算不全部使用高成本的高清迷你?OLED 屏幕,也可以達成在 VR 設備上觀看高清畫面的愿景了。
(一個高清迷你 OLED 原型。圖源: Ari Presler )
據公司介紹,該 VR 頭盔將會擁有七千萬有效像素,顯示效果比現有的 VR 設備清晰 70 倍。盡管這塊專業 VR 頭盔設備將會以一個較為高的價位出售,但仍然有望在類似醫學、設計、航空等領域得到應用。
同時,對于普通創作者來說,因為這個頭盔的顯示效果擺脫了傳統 VR 頭盔所謂的“顆粒感”,所以,戴上它在一個完全封閉的虛擬空間里用傳統軟件進行創作,也是一個完全可行的選項。
( Varjo 可顯示 Windows 桌面)
這樣來看,對于那些不希望在工作時被人窺屏的設計師來說,這應該也算是一個不錯的選擇吧。
題圖來自:? Varjo 官網