App Store 喜歡推薦什么樣的游戲?
北京時間每周五的清晨,App Store 編輯會挑選出十幾款優秀新游戲在首頁展示,收錄在「優秀新游」欄目。前兩位推薦的游戲還會被置頂,在上方的大圖中滾動顯示。
獲得蘋果推薦意味著關注和肯定, 不少移動游戲開發者把被蘋果推薦視為作品成功與否的關鍵指標之一。
在「 被蘋果頭條推薦有多重要?就是這么重要 」一文中,數據顯示獲得大圖推薦游戲的平均下載量將增長 150%,在諸如韓國等國家,這一數字甚至可以達到夸張的 500%。
很多開發者,尤其是獨立工作室都曾透露過獲得推薦后游戲暴漲的關注度和下載量。
《深海之光》(Seahine)是去年獲得推薦的獨立游戲,開發者 Pated 看到游戲被推薦時,甚至「驚喜地跳起來了」。游戲在一周內累計超過 50 萬下載,他沒有透露具體收入,不過至少讓他賺到一些錢,有能力繼續做游戲。
App Store 游戲負責人在去年接受采訪時曾透露了幾個受青睞的特性:delightful(讓人開心的)、innovative(創新的)、state of the art(美術)、engaging(吸引人的)、enabling(可行的)、designed(有設計感的)。
與其說這是「蘋果推薦的標準」,倒不如說是「優秀移動游戲標準」。誘人的收益卻沒有直觀的入選標準,讓以一個老生常談的問題在行業內流傳:
如何獲得蘋果推薦?
美術出眾還是玩法新穎?選擇像素風還是低多邊形?大數據透露出一些蛛絲馬跡。
觸樂整理了過去 38 周,總共 580 款獲得 App Store 優秀新游戲推薦的游戲,從類型、題材、「關鍵詞」、「付費類型」等多維度切入,試圖整理出一份最詳細的蘋果推薦指南,以饗讀者。
(游戲如有遺漏,請留言指正。)
(注:「街機游戲」類目參考 App Store 的分類方法,維基百科解釋為指操作簡單、多關卡的游戲。)
本文授權轉自「觸樂網」,原文鏈接: 《觸樂大數據:蘋果爸爸喜歡推薦什么樣的游戲?》
本文由讓手機更好用的 AppSo 精選推薦,關注微信號 appsolution,回復「 蘋果 」獲取文章:《自己的 App 被蘋果評為年度精選,是種怎樣的體驗?》