網易即將剝離新聞業務,紙媒之后日薄西山的是傳統新聞門戶?
昨日晚間, 彭博社報道 稱網易計劃通過拆分新聞業務籌集 3 億美元融資,將業務重心集中于在線游戲業務。此舉也引來關于網易即將 IPO (首次公開募股)的猜測,拆分新聞業務也被解讀為尋找潛在買家的其中一步。
彭博社援引網易內部人士說法稱,網易新聞的融資很可能通過在美國 IPO 進行,但也可能直接打包出售新聞業務。愛范兒(微信號:ifanr)向網易方面詢問過相關事務的進展,到截稿為止網易方面表示暫不方便回應。
營收乏力
盡管網易新聞一直努力適應新時代的媒體環境的變化,通過各種方式增加廣告收入,但營收成績單卻一直乏善可陳。
今年 8 月發布的 網易 2016 年第二季度財報 顯示,網易總營收為 89.53 億元人民幣 ,同比增 96%,凈利潤為人民幣 27.21 億元,同比增長 91%。其中,網易廣告業務收入為 5.31 億元,門戶廣告也僅占總營收的不到 6%,網易新聞帶來的營收并不具有說服力。
網易當前的核心收入仍來自在線游戲,今年第二季度網易網絡游戲收入已達 64.38 億元,占比高達 71.9%,同比增長 76%。
此外,該季度網易的郵箱、電商及其他業務凈收入為 19.83 億元,占比達到 22.1%,同比增長 310.6%。跨境電商網易考拉和 ODM 模式電商網易嚴選的強勢表現,為網易打通了進入電商市場的道路。
如果說和變現能力強勁的游戲業務比較不太“公平”的話,網易新聞業務和郵箱、電商等非核心業務相比也難見亮點,這就難怪被邊緣化的命運了。只從營收表現上看,新聞業務早就不在網易重點業務行列了。
游戲業務的資源需求
與此同時,網易游戲與騰訊游戲的正面交鋒已經進入白熱化,
根據游戲工委發布的《中國游戲產業報告》顯示 ,2016年 上半年中國游戲市場實際收入為 787.5 億元,移動游戲收入為 374.8 億元。而網易和騰訊上半年游戲收入分別為 124.53 億和 342.09 億元,換言之,網易和騰訊上半年游戲收入占整個國內游戲市場的份額為 52.3%,手游營收占比更達到了 60.5%。
因此,國內游戲市場基本可以分為騰訊游戲、網易游戲和其他游戲三方陣營。騰訊和網易的兩強交戰中,勝者極有希望占據國內游戲行業龍頭位置。
但從當下戰況看來,今年上半年網易游戲營收僅為騰訊游戲的 36.4%,今年 6 月領先者騰訊還斥資 86 億美元收購手游開發商 Supercell 部分控股權來擴大優勢,網易游戲亟待更多資源去趕上這一差距。
網易對新聞業務的態度正受到游戲端激戰影響,砍掉營收乏力的非核心業務,集中資源在“刀刃”業務上,網易的“狠心”顯得非常合理。網易新聞這頭“開荒牛”在開荒任務結束之后,正在通過剝離業務的方式為東家募股,貢獻最后的價值。
而剝離方式上,和之前盛傳的在國內 A 股上市不同,彭博社稱網易很可能通過在美國 IPO 完成剝離,甚至有直接打包出售新聞業務的可能。
曾經輝煌的四大門戶,何去何從?
1997 年成立的網易新聞,曾經和騰訊、新浪、搜狐并稱四大新聞門戶網站,是網易發展初期拓展業務疆域的“開荒牛”。
到了今天,網易作為僅次于騰訊的中國第二大在線新聞門戶,表現其實并不算差:內容上,新聞囊括生活、娛樂和商業等多板塊和領域;流量上,今年 7 月其頁面瀏覽量達 103 億次;業務適應性上,網易新聞正在為不斷增長的移動端用戶調整自己的業務范圍,希望根據用戶的偏好來生成更多的廣告收益;新產品上,也有網易自己推出內容平臺“網易號”吸引各類媒體進駐。
數據統計機構 BigData 發布的《中國移動資訊分發平臺市場研究報告》顯示 ,今年第一季度,騰訊新聞日活躍用戶 5877.3 萬,位居第一,網易新聞日活躍用戶 2287.3 萬,落后于 UC 頭條和今日頭條排名第四。
盡管剝離在即,但和四大新聞門戶里的新浪和搜狐相比,網易新聞也屬于混得比較好的。
搜狐新聞逐漸倒向自媒體平臺的角色,新浪門戶更早早退出了咨詢網站第一陣營,這都顯露出傳統門戶網站日薄西山的勢態。反而是今日頭條、UC 頭條等高度傾向移動端的新興資訊平臺脫穎而出,國內互聯網資訊平臺正面臨一輪全面洗牌。
從千禧年開始,傳統新聞門戶的沖擊讓紙媒的美好時代告終。而如今,傳統新聞門戶也逐漸走向紙媒的位置,面臨被更新的資訊平臺取代的命運。媒介寵兒的迭代更新無窮,只是速度似乎又加快了。
插圖自: 網易微博 、 supercell 、 比達咨詢