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687億美元現(xiàn)金交易,加碼元宇宙!微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪

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美國(guó)時(shí)間周二早間,微軟宣布將以每股95美元的價(jià)格全現(xiàn)金收購(gòu)游戲制作公司動(dòng)視暴雪,交易總價(jià)值687億美元(約4365億人民幣)。據(jù)計(jì)算,此次收購(gòu)溢價(jià)約45%,交易將以全現(xiàn)金形式進(jìn)行,預(yù)計(jì)將于2023年財(cái)年完成。

微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,對(duì)全球游戲行業(yè)造成的震蕩不言而喻。在微軟官宣收購(gòu)消息之前,動(dòng)視暴雪的股價(jià)為65.39美元。截止發(fā)稿時(shí),動(dòng)視暴雪盤前暴漲29%,股價(jià)來(lái)到84.48美元。這起消息也引發(fā)了美股電子游戲概念股整體盤前走高,包括EA、Roblox在內(nèi)的游戲公司股價(jià)都迎來(lái)了大幅度上漲。

   全球游戲行業(yè)規(guī)模最大收購(gòu)案

美國(guó)時(shí)間周二早間,微軟公司宣布計(jì)劃收購(gòu)游戲開發(fā)和互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容發(fā)行商動(dòng)視暴雪公司。據(jù)其官網(wǎng)公告顯示,此次收購(gòu)將加速微軟游戲業(yè)務(wù)在移動(dòng)、PC、游戲機(jī)和云領(lǐng)域的增長(zhǎng),并將為搭建元宇宙提供基礎(chǔ)。

這起耗費(fèi)微軟近一半現(xiàn)金儲(chǔ)備的收購(gòu)案,將成為微軟歷史上最大規(guī)模的一筆收購(gòu),價(jià)格是2020年收購(gòu)Bethesda母公司(75億美元)的近十倍。

同時(shí),這也是整個(gè)游戲行業(yè)有史以來(lái)最大金額的收購(gòu)案——這個(gè)紀(jì)錄原本屬于一周前的Take-Two(R星母公司),后者剛在1月10日宣布將以127億美元價(jià)格收購(gòu)Zynga的,如今這個(gè)數(shù)字被刷新了近六倍。

在此次的交易中,微軟將獲得動(dòng)視暴雪和子公司King旗下所有工作室的運(yùn)營(yíng)管理權(quán),同時(shí)還將拿到如《使命召喚》、《魔獸系列》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、和《糖果粉碎傳奇》等全球知名游戲大IP的所有權(quán)。

交易完成后,Bobby Kotick仍將繼續(xù)擔(dān)任動(dòng)視暴雪的首席執(zhí)行官,動(dòng)視暴雪的業(yè)務(wù)將向Microsoft Gaming首席執(zhí)行官Phil Spencer匯報(bào)。

   該交易預(yù)期于2023財(cái)年完成。 收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球收入第三大游戲公司,同時(shí)將擁有30個(gè)內(nèi)部游戲開發(fā)工作室以及額外的電子競(jìng)技組織能力。

相比生產(chǎn)力、云服務(wù)等幾大核心業(yè)務(wù),雖然游戲業(yè)務(wù)對(duì)微軟的營(yíng)收貢獻(xiàn)并不大,但卻一直是微軟高層最為看重的業(yè)務(wù)拼圖,更是微軟為數(shù)不多在消費(fèi)領(lǐng)域獲得成功的業(yè)務(wù)。市場(chǎng)分析公司Newzoo預(yù)計(jì)全球游戲行業(yè)去年總營(yíng)收為1803億美元,2024年或?qū)⒃鲩L(zhǎng)到2188億美元。

從2001年推出第一代Xbox開始,過(guò)去20年時(shí)間微軟一直不惜血本地在游戲主機(jī)和游戲制作領(lǐng)域持續(xù)投入,不斷進(jìn)行收購(gòu)加強(qiáng)自己的游戲工作室實(shí)力。納德拉上任之后更是加大了微軟的游戲收購(gòu)步伐,已經(jīng)連續(xù)收購(gòu)了10多家游戲工作室,包括去年斥資75億美元收購(gòu)的游戲開發(fā)商Zenimax以及此前的Mojang Studios。

而此次完成收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,微軟更是在游戲主機(jī)和游戲內(nèi)容都與索尼全面看齊了。主機(jī)、內(nèi)容和云,是微軟游戲業(yè)務(wù)的三塊基石,云游戲業(yè)務(wù)Game Pass目前用戶數(shù)已經(jīng)超過(guò)2500萬(wàn)人。收編動(dòng)視暴雪之后,微軟在全球游戲業(yè)務(wù)的市場(chǎng)份額將從6.5%上升到10.7%。

   動(dòng)視暴雪迎來(lái)新生?

動(dòng)視暴雪是動(dòng)視與暴雪兩家公司在2007年合并而成的,是游戲行業(yè)的巨頭之一,旗下游戲總月活用戶將近4億人。動(dòng)視暴雪目前擁有1萬(wàn)多名員工,旗下包括Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Major League Gaming、Radical Entertainment等諸多行業(yè)知名游戲工作室。

根據(jù)公司官方信息顯示,動(dòng)視暴雪營(yíng)收主要來(lái)自三個(gè)子公司:動(dòng)視出版公司、暴雪娛樂(lè)公司和King Digital Entertainment(以下簡(jiǎn)稱“King”)。其中,最被玩家熟知的是暴雪娛樂(lè),《魔獸世界》《爐石傳說(shuō)》《暗黑破壞神》《守望先鋒》等產(chǎn)品均出自該公司。

值得注意的是,去年7月以來(lái)動(dòng)視暴雪飽受“性騷擾”丑聞的影響,這給動(dòng)視暴雪的業(yè)務(wù)和管理均帶來(lái)連鎖反應(yīng)。一方面,受害員工包含《使命召喚》和《魔獸世界》系列游戲的工作人員,這些問(wèn)題引發(fā)《魔獸世界》的員工罷工,導(dǎo)致該游戲IP的相關(guān)工作出現(xiàn)停滯。而原定于年內(nèi)推出的新游戲《暗黑破壞神:不朽》,也將推遲到2022年發(fā)售。

與此同時(shí),在丑聞發(fā)酵的兩個(gè)月期間,公司的多位高層管理者與高級(jí)設(shè)計(jì)師主動(dòng)離職或被辭退。8月,暴雪前總裁、公司元老J. Allen Brack離開服務(wù)了15年的公司。隨后,包括《暗黑破壞神4》總監(jiān)Luis Barriga、首席設(shè)計(jì)師Jesse McCree以及《魔獸世界》設(shè)計(jì)師Jonathan Le Craft在內(nèi)的三名高級(jí)開發(fā)人員遭到暴雪解雇。之后,暴雪娛樂(lè)副總裁Chacko Sonny也宣布離職。

據(jù)動(dòng)視暴雪發(fā)布的最新財(cái)報(bào),截至2021年6月30日,公司上半年實(shí)現(xiàn)收入45.7億美元。其中,動(dòng)視出版、暴雪娛樂(lè)和King三家公司分別貢獻(xiàn)16.8億美元、8.7億美元、12.4億美元。與2020年上半年相比,動(dòng)視出版與King的收入分別增長(zhǎng)1.7億美元和1.9億美元,暴雪娛樂(lè)則比上一年收入下降。

在月活躍玩家數(shù)量上,2021年上半年,動(dòng)視暴雪的月活用戶比2020年同期減少2000萬(wàn)。其中,暴雪娛樂(lè)和King兩家公司的月活量都有所下降。在這三家公司里,暴雪娛樂(lè)也以2600萬(wàn)的月活量墊底。回顧2008年上半年的財(cái)報(bào),暴雪娛樂(lè)的月活量為3700萬(wàn),經(jīng)過(guò)短短3年,暴雪娛樂(lè)已流失1100萬(wàn)玩家。

自從動(dòng)視暴雪因持續(xù)的性騷擾文化和其他許多令人不安的問(wèn)題被加利福尼亞州政府起訴以來(lái),該公司一直處于爭(zhēng)議狀態(tài)。據(jù)悉,超1500名員工簽署了一份請(qǐng)?jiān)笗髶Q掉公司CEO Bobby Kotick。動(dòng)視暴雪的一位發(fā)言人向《華爾街日?qǐng)?bào)》透露,作為調(diào)查的一部分,有37人退出了公司,44人被處分。

據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,知情人士透露,長(zhǎng)期擔(dān)任動(dòng)視暴雪CEO的Bobby Kotick將在交易完成后離職。微軟周二在其公告中說(shuō),Kotick將繼續(xù)擔(dān)任動(dòng)視暴雪CEO,且交易完成后動(dòng)視暴雪業(yè)務(wù)將向微軟游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Phil Spencer匯報(bào)工作。但上述知情人士說(shuō),兩家公司已達(dá)成共識(shí),交易完后Kotick將離開。

美國(guó)政治新聞網(wǎng)站Axios撰文稱,兼并和收購(gòu)伴隨著企業(yè)文化上的動(dòng)蕩,而這正是動(dòng)視暴雪需要的,該公司被指控未能解決性侵犯、騷擾和歧視事件,微軟游戲部門則通過(guò)在無(wú)障礙和促進(jìn)包容性游戲環(huán)境方面的工作建立了積極聲譽(yù)。

另外,對(duì)于這次動(dòng)視暴雪被微軟收購(gòu)的落寞結(jié)局,很多玩家并沒(méi)有覺得有多遺憾,反而幾乎都在拍手稱快,還都跑去給微軟加油鼓勁,希望微軟能帶領(lǐng)動(dòng)視暴雪重振雄風(fēng)。其原因就在于,動(dòng)視暴雪過(guò)去這幾年的發(fā)展實(shí)在是太拉垮了,不僅游戲制作水平下跌嚴(yán)重、吃相難看,公司管理層面曝出的丑聞也是層出不窮。

   微軟意在進(jìn)軍元宇宙

   值得注意的是,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪不僅是在游戲領(lǐng)域加碼競(jìng)爭(zhēng),也是在元宇宙這個(gè)風(fēng)口進(jìn)行布局。 去年扎克伯格將Facebook改名為Meta之后,元宇宙這個(gè)未來(lái)概念因此成為大熱風(fēng)口。而游戲行業(yè)則是元宇宙初期的最佳落地場(chǎng)景,微軟和動(dòng)視暴雪此前都已經(jīng)宣布計(jì)劃大舉投資元宇宙領(lǐng)域研發(fā)。

微軟此次收入也是進(jìn)軍元宇宙之舉。微軟在官方聲明中表示,如今有30億人經(jīng)常玩游戲,而且新一代玩家也沉浸在互動(dòng)娛樂(lè)的樂(lè)趣中,游戲現(xiàn)在是規(guī)模最大、增長(zhǎng)最快的娛樂(lè)形式。此次收購(gòu)將加速微軟在移動(dòng)、個(gè)人電腦、游戲機(jī)和云計(jì)算領(lǐng)域的游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng),并將為打造“元宇宙”添磚加瓦。

微軟董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官Satya Nadella表示:“游戲是當(dāng)今所有平臺(tái)上最具活力和最令人興奮的娛樂(lè)類別,將在元宇宙平臺(tái)的發(fā)展中發(fā)揮關(guān)鍵作用。”“我們正在對(duì)世界級(jí)的內(nèi)容、社區(qū)和云進(jìn)行大量投資,以迎接一個(gè)將玩家和創(chuàng)造者放在首位的游戲新時(shí)代,并讓游戲安全,更加包容性,讓所有人都能接觸到。”

清華大學(xué)新聞學(xué)院新媒體研究中心執(zhí)行主任沈陽(yáng)分析認(rèn)為,“微軟完善元宇宙閉環(huán),社交和游戲是元宇宙先發(fā)之地,攻者勝,退者弱;收購(gòu)之后,微軟左手拿著220億軍事元宇宙大單,右手掏出687億美元打造游戲元宇宙,一手To B,一手To C,堪稱雙劍齊出。”

此次微軟收編動(dòng)視暴雪則讓微軟在游戲主機(jī)、制作、發(fā)行、云端形成了強(qiáng)大的全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢(shì),在元宇宙領(lǐng)域的布局超過(guò)了其他互聯(lián)網(wǎng)巨頭。

687億美元現(xiàn)金交易,加碼元宇宙!微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪

責(zé)任編輯:藺弦弦

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