虛幻引擎新增VR編輯器,預計于4月對外開啟
Epic Games在本屆游戲開發者大會(GDC)上放出了預覽版的虛幻引擎VR新增編輯器,它允許開發者在虛擬現實環境中使用的全部功能編輯器、工具集與交互模式相結合來構建虛擬現實世界。他們的目標是在4月17日正式啟動新的VR編輯器。
Epic Games技術總監Mike Fricker提到,在足夠大的創作空間中,開發者可以使用控制手柄來輔助完成作品,這樣有助于開發者即時性地查看自己作品完成狀態下的交互情況。
“一旦他們開始使用它,他們就會意識到什么對他們最有幫助,”Fricker說。“相比起使用鼠標和鍵盤創建對象并放到指定位置,用手柄一拉,一轉,目標就已經到位,VR編輯器熟練之后,具備速度上的很大優勢。快速調用對象、檢查和調整是其中之一,但有時他們只是想快速地查看自己的成品,而不用一次一次地帶上頭顯和脫下頭顯。當然,VR編輯器還不能完全取代桌面編輯器,例如某些藍圖的建立。”
Epic Games的開發程序員Lauren Ridge表示,他們已經采取了一定的保障措施,以確保開發人員不會在VR中產生不適。例如,您只能向一個方向旋轉。而目前位置,還沒有一個用戶在VR編輯器中出現眩暈問題,其中也有部分歸功于高端PC的快速幀率。
Epic在其GDC主題演講中展示了一個復雜的場景,包括一個沖浪的迷你游戲以及一架海上飛行的飛機。將飛機移動到更高的高度,通過抓住飛機并移動其軌跡,這樣的設計僅在幾秒鐘內便可以完成。GDC海灘演示還展示了如何輕松地訪問VR編輯器中的UI設計。筆刷已經改進,快速撤銷和重置功能也準備好了。而模擬模式中,物理變量亦已加入,例如:巖石落下的細致動作變化都能完全實現。
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