微軟“沉浸式顯示體驗”新專利構建360度全景投影,或引發真正的游戲革命
一項名為“沉浸式顯示體驗”的專利上周被
\n美國專利局正式對外公布,它是由微軟公司在2011年初申請。據專利文件描述,一個標準視頻游戲系統在通過連接到“環境顯示器”后,能夠投射出“幾乎圍繞用戶”的全景圖像。
微軟可以利用該技術讓主機游戲的顯示效果越過電視屏幕的尺寸障礙,在房間內投射出一個“外圍圖像”,為用戶構建出能夠360度觀看的虛擬場景。
與這套顯示設備緊密配合工作的還有景深傳感攝像系統,它可能采用Kinect所那樣的光學結構傳感攝像頭,也可能是更復雜的模型。主要用以完成多圖像捕捉、室內結構和布局感知等工作,以協助投影設備進行顏色和畸變校正,讓投影出的圖像看起來更真實。
主圖像還是會在房間中放置的電視等傳統顯示設備上顯示,而該系統投影的環境圖像分辨率會比主畫面低,但并不會影響用戶體驗。此外,投影的圖像未必就只是墻上顯示的二維畫面,可以通過3D眼鏡的形式獲得更逼真的效果。
這是一項看起來很科幻的專利,可能沒那么容易發展成一款成熟的產品。不過正如最早發現這項專利的
\narstechnica所說,它卻能促使我們去重新思考視頻游戲,甚至可能因此引發一場真正的游戲革命。