facebook收購spaceport部分團隊,解決html5游戲平臺開發(fā)困境 | 36氪
2011年facebook發(fā)布html5游戲平臺后,一直未有太大動向,受限于web app的運行能力,游戲開發(fā)者們還是偏愛原生app,因為原生app可以直接運行在移動設(shè)備硬件之上,圖形計算能力更好,而如果直接在facebook游戲平臺上運轉(zhuǎn),效果則要大打折扣。
所以facebook這回從html5游戲開發(fā)平臺spaceport團隊中找來了幫手。被facebook收購后,包括創(chuàng)始人ben savage在內(nèi)的部分成員會加入facebook,幫助facebook及其第三方開發(fā)者在移動端打造更好的跨平臺使用體驗。
spaceport究竟是何方神圣呢?它是由savage和relan創(chuàng)建、youweb孵化器孵化的一間公司,去年四月時從bbc worldwide以及youweb處獲得300萬美元融資。spaceport做的事,就是通過javascript代碼,讓游戲開發(fā)者開發(fā)出可以在各種智能手機操作系統(tǒng)上良好運行的游戲。開發(fā)者不用針對每個平臺去寫不同的代碼,只需要寫出游戲的腳本語言,spaceport就可以將其轉(zhuǎn)化成能在各平臺上運轉(zhuǎn)的應(yīng)用,這種應(yīng)用類似html5和原生應(yīng)用的混合體,卻有著跟原生應(yīng)用幾乎無差的運行表現(xiàn)。
另外spaceport團隊還可能參與到facebook移動app的改進中。此前facebook先是花費幾年時間開發(fā)自己的ios和android應(yīng)用,后來又決定放棄繼而轉(zhuǎn)戰(zhàn)web應(yīng)用的開發(fā)。但facebook最終意識到通過html5搭建的app實在運行得過于緩慢,又想重新開發(fā)原生應(yīng)用。有了spaceport的加盟之后,facebook很可能可以解決html5的運行問題,比較輕松地將原生應(yīng)用轉(zhuǎn)化為html5,免去重寫一遍代碼的繁瑣工程。
此次收購后,spaceport將繼續(xù)運轉(zhuǎn),并且保留原有技術(shù)以及部分團隊成員。facabook稱,“ben savage和spaceport團隊成員都是優(yōu)秀的移動工程師,我們希望他們的加入之后,facebook可以打造更受用戶喜愛的產(chǎn)品。”