VR/AR發展困境:貴不是問題 沒內容才致命
近日,外媒UploadVR與Perkins Coie 公司針對VR業內人士,做了一次有關VR/AR行業未來發展前景的調查。這次調查超過了650個的樣本,囊括了業內的企業、技術行業、投資者和VR/AR顧問等人士。
最終的調查結果有些出乎意料。例如,在對目前VR/AR行業發展所遇到挑戰的調查中,大部分從業人員并不認為目前設備昂貴、分眾市場依然屬于小眾是問題,反而,對于他們來說,困擾VR/AR行業的問題是“沒有優質的內容、價格限制了用戶體驗從而影響了下一年的VR/AR設備的近一步普及。”

更確切地數據表明,38%的受調查者認為“用戶體驗”是妨礙目前VR/AR設備被更廣大消費者接受的原因,只有32%的人認為這一問題是由于價格。37%的人認為內容的匱乏是VR行業目前面臨的最大問題,23%的人選擇了“消費者的猶豫”,20%的人選擇了“技術限制”。

最后,在被問到有關VR/AR行業的未來之時,絕大部分的受調查人士同意,“在接下來兩年內,VR與智能手機制造商將會把工作重心轉移到移動VR解決方案”,以及“AR市場的收入將會超過VR市場。”
看起來,傳統游戲行業中“內容帶動硬件”的思路依然在VR/AR行業中被廣泛地認可。(來源:chanye.18183.com?)
每天三分鐘 ?讀臉貓VR精選好文章!
你對VR虛擬現實有深刻見解?歡迎留言討論。