一周VR大事件,國慶期間錯過的VR勁爆新聞都在這里

融資回顧精選
【虛擬現實社交平臺VRChat獲120萬美元投資】 10月5日,虛擬現實社交平臺VRChat宣布獲得種子輪融資,投資方包括HTC、羅森伯格基金、Gree VR Capital以及Brightstone Venture Capital。VRChat表示融資將用于該平臺的擴大,以及產品的進一步研發。VRChat創始人兼CEO Graham Gaylor稱:“我們給用戶提供了一款擁有無限社交VR體驗的應用。我們賦予了用戶創造他們自己的社交VR體驗的能力,他們可以自由簡易地創建自己的化身、世界、語聊和游戲,并與朋友一起探索其中。我們在努力打造這個平臺,本次融資將會幫助我們更快地實現目標。”
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【Paperspace獲400萬美元種子輪融資】 10月5日,提供虛擬桌面解決方案的初創企業Paperspace獲400萬美元的種子輪融資,投資者包括Ludlow Ventures、Data Collective、Initialized Capital以及云主機服務提供商Digital Ocean的聯合創始人Jeff Carr。總部位于紐約的Paperspace成立于2014年,在2015年參加了YC的冬季訓練營并獲得畢業,其基本理念是瘦客戶端。虛擬桌面是最早的云計算應用之一,在使用上用戶仍然感覺像在本地訪問自己的桌面操作系統和應用,但實際上所有計算都是在云端進行的。
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【First Contact 融資500萬美元制作高端VR游戲】 10月6日,位于洛杉磯的First Contact Entertainment 公司獲500萬美元融資,用于制作高端VR游戲。該公司的主要成員來自暴雪、星風工作室、Treyarch 和Infinity Ward這些著名公司。“現在VR產業面臨的首要的問題,是缺少有質量并且有重玩性的VR內容。”First Contact的聯合創始人兼總裁Hess Barber說,“First Contact在嘗試解決這個問題,他們在開拓各種創新的VR游戲概念,包括獨特的游戲機制、DLC及更多”。
觀點回顧精選
【趙沁平院士用“666”回答虛擬現實的影響、機遇與挑戰】 目前VR發展處于哪個階段?能夠帶來哪些機遇和挑戰呢?教育部原副部長、中國工程院院士、虛擬現實技術與系統國家重點實驗室主任趙沁平在2016中國貴安虛擬現實峰會給出了答案,提出虛擬現實對未來的六大影響、VR行業面臨六大機遇與六大挑戰。
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新聞回顧精選
【谷歌發布Pixel手機與Daydream View VR頭盔】 北京時間10月5日凌晨0點,Google于舊金山召開秋季新品發布會,正式發布自家最新手機Pixel和Pixel XL,Pixel手機是第一部適用Daydream VR的手機,同時還公布了第一款使用Daydream的VR頭盔Daydream View,提供黑白紅三個顏色,售價79美元,折合人民幣約530元。谷歌虛擬現實團隊負責人Clay?Bavor表示:“首款Daydream使用的Pixel手機,舒適的耳機,強大易用的控制器,眾多VR體驗,所有這些都將在11月發布,Daydream View和控制器一起出售,價格79美元。這就是我們讓高質量VR便于所有人使用的下一步計劃。”
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【Oculus召開Oculus Connect 3虛擬現實開發者大會】 一年一度的?Oculus?Connect 3 開發者大會10月5-7日在美國加州圣何塞市召開。大會上,Oculus公布Oculus Touch將于美國10月10日開放預購,售價199美元,同時發布新型配套入耳式耳機,售價45美元;公布了支持Rift的PC最低配置,清單包含了GTX960、英特爾i3-6100/AMD FX4350處理器、8GB內存、HDMI及USB輸入支持和win8以上的操作系統要求;宣布將推出一款介于Oculus Rift和三星Gear VR中間的VR一體機產品Standalone headset,表示“將會是一款讓任何人都消費得起高質量VR內容的產品”,產品已在研發中;還發布了新項目:虛擬人像(OculusAvatars),用戶可以個性化創造與自己相像的虛擬人像。據悉,該產品會與Oculus Touch同時投入市場。扎克伯格表示,Facebook和Oculus已經為VR內容和設備投入了2.5億美元,下階段將翻倍投資,并為移動VR內容投入5000萬美元。
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數據回顧精選
【HTC9月營收較8月增長41.8%,VR頭盔銷售可觀】 10月6日,HTC公布數據稱其今年9月合并營收達到93.3億新臺幣(約合2.97億美元),較比8月份增長了41.8%,而且比去年同期增長31.35%。此外,HTC今年9月份的營收創2015年5月以來的新高。市場分析人士認為,營收增長主要歸功于VR頭盔和新推出的智能手機。據悉,HTC Vive的全球銷售已經達破14萬臺,而且在過去2個月總共出貨4萬臺。
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【9月最新VR報告:用戶達57萬新增1.7億美元投資】 根據第三方網站Steamspy的監測數據,9月份Steam的平均總活躍用戶約1.84億。由此可以算出,在9月份HTC Vive月活躍用戶數約34.96萬,Oculus Rift月活躍用戶數約16.56萬,Oculus Rift DK2月活躍用戶數約5.52萬。Steam平臺總活躍VR用戶數約57.04萬,相對于8月份的55.8萬,增長了1.24萬,增幅為2.22%。9月份累計VR內容數達到605款,相比8月份增長27.1%,而Oculus平臺9月份累計VR內容數達到了487款,相比于8月份增長8.2%。全球資本市場對AR/VR的投資在9月份總額達1.76億美元。
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布局回顧精選
【Oculus豪擲500萬美元承包虛幻引擎游戲開發費用】 此前,每個游戲開發商必須把總收入的5%拿出來,當做授權費支付Unreal?Engine,一個游戲動輒便需要拿出25萬美元的“過路費”。?Oculus宣布以后只要基于UnrealEngine的游戲開發,授權費便由Oculus支付。對于VR游戲的開發商來說,這無疑能夠大幅地降低他們的開發成本,并調動他們創造更優質內容的積極性。而對于Oculus與Unreal?Engine來說,優質的內容也是他們與各自同行競爭的不二法寶。
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【小米高端移動VR頭顯開發機現已開放申請】 10月8日,小米VR官博宣布正式開啟小米 VR 新品開發機申請,邀請有興趣的開發者開發小米 VR 游戲和應用,感興趣的開發商可登陸小米官網在線申請。微博還附上小米探索實驗室致 VR 開發者一封信,內容指出小米正在研發一款與小米旗艦手機搭配的高性能移動 VR 眼鏡,它將擁有強大的處理能力,超低的渲染延時和創新的交互方式,并即將在中國地區發布。
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【百度地圖推出一款AR游戲,風格酷似pokemon GO】 十一期間,百度地圖推出了一款類似pokemon GO的AR互動類游戲,該游戲以在地圖上捕捉十二生肖萌寵贏取大禮為主題,用戶需要在手機地圖頁面中找到萌寵的位置,然后走到萌寵附近,在手機中完成捕捉;而當用戶點擊位置附近的萌寵即可看到攝像頭錄制的真實世界,從而進入AR模式互動。早在今年的百度世界大會上,百度就提出打造一款AR游戲的計劃:一款基于地圖LBS與AR技術開發的線上尋寶活動,即國慶期間推出的這款AR互動游戲。
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