一周VR大事件,未來VR是萬億級產業!

融資回顧精選
【樂客游戲獲德同資本千萬Pre-A輪融資】 10月14日,樂客VR旗下子公司樂客游戲獲德同資本千萬級Pre-A輪融資,將致力于高品質的VR游戲研發與影視VR結合的探索。樂客VR官方表示,目前公司制作的游戲項目共有8款,其中4款已在Steam平臺和樂客VR旗下VRLe線下娛樂平臺上線,《梅林之書》、《極限滑雪》等游戲在線下取得一定成績。據悉,樂客游戲目前在保持對PC端VR游戲進行新項目開發的同時,已經拓展了專門的移動VR團隊進行移動端游戲的開發。?
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【教育服務機構MEL獲250萬美元投資】
10月13日,位于英國倫敦的訂閱式教育服務機構MEL Science宣布已經獲得250萬美元的融資,投資者為Sistema Venture Capital,此輪融資將會用于推動VR產品的開發并擴大團隊。MELScience希望通過訂閱式服務來改變科學教育,為用戶提供38種可在VR和AR中查看的交互式化學儀器。據悉,MEL Science的化學套裝定價為每月49美元,訂閱者每個月還會收到兩個手動操作的的安全化學儀器。用戶可通過谷歌Cardboard以及MEL的免費移動應用搭配使用。
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【奧圖科技獲3000萬人民幣A+輪融資】 10月12日,AR眼鏡研發公司奧圖科技宣布,公司已于近日完成3000萬人民幣A+輪融資,領投方為上市公司奮達科技,華眾資本等跟投。CEO葉晨光透露,本輪融資將主要用于AR酷鏡的迭代與大批量生產、第三方平臺搭建、基于LBS的大數據服務器搭建、市場營銷,以及VR炫鏡的市場推廣方面。奧圖科技目前已研發出AR酷鏡智能眼鏡和一款VR設備炫鏡兩個產品。
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【寶通科技700萬元投資哈視奇】 10月10日,寶通科技發布公告稱,公司為積極布局VR游戲內容研發業務,以自有資金人民幣 700 萬元認購北京哈視奇科技有限公司,新增注冊資本人民幣19,168元,增資完成后取得哈視奇12.73%的股權。哈視奇是一家VR游戲內容研發商,公告顯示,哈視奇已研發完成4款VR游戲,包括第一人稱射擊游戲《羅布泊喪尸》、休閑游戲《天天打水果》、運動體感游戲《極限滑雪》和模擬仿真游戲《打彈弓》。
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觀點回顧精選
【王雪紅:未來VR產業都是以萬億美元為單位】 近日,HTC董事長王雪紅接受采訪,分享了她對VR產業的新見解。“我相信未來十年,VR的每一個產業都是以萬億美元來計算的。”另外她覺得移動VR與PC VR并非競爭關系,因為二者的應用方式非常不同。“在技術發展進程中,移動VR跟PC一定會Mix起來。”王雪紅表示,移動VR跟PC VR的界限會越來越模糊,最終將趨向于同一個方向。
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新聞回顧精選
【螞蟻金服推出全球首個VR支付產品】 10月12日,螞蟻金服在2016年全國“大眾創業萬眾創新”活動上,推出全球首個VR支付產品VR Pay。VR Pay由螞蟻金服研發,在虛擬環境中,不管是購物、直播還是游戲,當涉及支付時,用戶再也不用取下VR眼鏡,拿出手機打開支付應用付錢。而是可以直接通過觸控、凝視、點頭等交互方式在虛擬現實中完成支付。據VR Pay研發團隊負責人林鋒介紹,這一技術運用了獨有的支付驗證方式和安全體系機制,并結合生物識別技術,讓支付更安全,同時也建立了虛擬場景下的支付標準,如收銀臺,支付流程,安全認證方式等。
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【V社Steam Dev Days公布psvr新控制器】 10月13日,V社在西雅圖召開了新的開發者會議Steam Dev Days,公布psvr新控制器。該Vive控制器的原型機類似于Oculus Touch,可以像一個手環那樣套在手上,這樣用戶完全放開手后控制器也不會掉落,可以像現實那樣實現對虛擬對象的抓起、握住、放開等動作。據悉該原型機上共有 21 個傳感器跟蹤點,用來捕捉手指的相關動作。除了新的VR控制器,V社還宣布將徹底開放Lighthouse 技術,并且會在明年發售新一代的Lighthouse追蹤器。
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數據回顧精選
【花旗:VR/AR市場2025年達6920億美元】 花旗集團前瞻性分析部門最新研究表明,到2025年,VR和AR市場將價值6920億美元。到2035年,VR技術可能是一個萬億美元的產業。花旗全球視角及解決方案主編Kathleen Boyle表示:“VR/AR是引人注目的一項投資主題,我們相信它會被廣泛應用,而且在很多行業不斷向前發展。” 花旗表示,內容將是VR成功的關鍵,這是消費者利用設備的原因。
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布局回顧精選
【馬云聯手斯皮爾伯格進軍VR電影】 10月11日,?據外媒報道,好萊塢著名導演斯皮爾伯格旗下的Amblin Partners公司日前宣布,將與阿里巴巴集團建立合作伙伴關系,兩家公司將共同制作和放映電影并為電影項目融資。阿里影業公司和Amblin Partners公司計劃將進軍虛擬現實行業。此外,斯皮爾伯格還表示,虛擬現實可能是未來娛樂行業中最重要的形式。
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【EA副總裁加盟Facebook負責Social VR】 10月12日,Facebook已聘請視頻游戲巨頭EA的副總裁Rachel Rubin Franklin作為Facebook?Social VR團隊的新負責人。關于她的任職,Facebook首席技術官MikeSchroepfer寫道:“將成功開發出虛擬世界體驗的人和有著幾十年工作經驗的Facebook工程師們相結合,這將會是一場爆炸性的革新。” Franklin和她的團隊面臨的挑戰是如何創造一個產品,既能提供VR設備來讓不同地區的人們進行親密的社交互動,同時也能讓Facebook?17.1億的用戶產生倍感熟悉且親切的體驗。
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【谷歌推出VR鍵盤APP】 近日,谷歌在應用商店發布了一款Daydream平臺的打字App。用戶在其應用界面中可以看到一個懸空的虛擬鍵盤,左邊是數字輸入,右邊是主菜單,中間是字母鍵。由于谷歌并沒有為這款App配備像是手勢識別的設備,所以用戶只能夠通過移動光標來選擇鍵盤上的數字和字母,其打字過程可想而知非常慢。在VR中,用戶一般可以通過語音進行交流,而打字一般僅限于上網搜索等少數情況,所以谷歌這款VR App在一定程度上解決用戶的上網輸入需求,但它并不能為用戶帶來很大程度的革新性體驗。
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【Oculus收購愛爾蘭LED初創公司InfiniLED】 10月14日,位于愛爾蘭科克的初創公司InfiniLED日前成功開發出一項能耗減少技術,可以把VR設備的能耗減少20-40倍。從愛爾蘭廷德爾國家研究院衍生出來的InfiniLED此前已經被Facebook旗下的Oculus收購,Oculus計劃利用這家愛爾蘭公司的技術來優化虛擬現實設備的性能。
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