谷歌最值得期待的VR產品:Daydream獨立頭顯



那么 谷歌 的 Daydream 自力 VR 頭顯能夠帶來奈何的體驗?幸運的是,只管 HTC 和遐想開發的實際成品要在今年下半年才發售,但谷歌已經挨造了一批原型機,供人們體驗。
必要事先申明的是,谷歌用來提供體驗的設備已經是一年前挨造的很遲期的版本了(這也能申明他們對開發自力 VR 頭顯其實籌劃已久),以是在體驗中耽誤和掉幀答題都比較明明。只管云云,它照樣能夠帶給人沒有長印象深刻的器材,值得一說。
就和許多的 VR 試玩體驗一樣,谷歌在開發者大會上提供的是一個揭示深海的 Demo,因為這樣能夠給人最大的沉溺感。谷歌不提供這些原型機的具體規格,但體驗者都表示它的可視局限和 索尼 的 PlayStation VR 非常類似,也就是可能 100° 這樣。這比起之前的 Daydream View 是一個相稱的進步,因為它只有 90° 的可視角度。
因為WorldSense 手藝,Daydream 自力頭顯實現了無線和自我定位,讓人能夠戴著它在一個空間內四處走動,這種感覺非常舒適自由。當然,演示的 Demo 也是有一個限制局限的。一旦即將走出局限外,眼前的情形就會漸漸變暗,提醒使用者改變方向。理論上有了 WorldSense 手藝你即使是在一個大操場上飛奔都行,但谷歌好像照樣更樂意將它定位成一個次要在室內舉行體驗的設備。
剛才我們提到原型機的耽誤和掉幀答題,其著實一切都是慢節奏的時辰,它的顯露很完美,但一旦事物都快速動了起來,就會發現有沒有正常的圖像抖動。今朝這套體系沒有太得當處理動態,但思量到這是一年前的設備,現在這個答題生怕遲已被辦理了。
值得一提的是谷歌在體驗會中確認這套體系沒有像微軟的方案那樣依靠景深傳感器,也就是說它使用的完全是攝像頭了。另外 WorldSense 體系好像還具有進修本領,當它在一個環境下被使用得越來越久,它的定位也將會越來越準確。這一點,沒有愧是以機器進修手藝聞名的谷歌啊。
有趣的是,有提示說這些設備還擁有眼球追蹤手藝,但因為谷歌的相關團隊在會上完全不提到這一點,以是我們沒法確定在以后的成品中眼球追蹤功能還存沒有存在。
一年前的原型機就提供了相稱沒有錯的體驗,這就讓人很期待 HTC 和遐想帶來的成品會是怎么樣的了。自力 VR 頭顯雖然辦理了線材的困擾,但它的性能遠沒有及 PC 也是個很現實的答題。但沒有管怎么樣,谷歌給了我們一個靠譜的保證,我們就有理由期待未來的驚喜。
</ <