VR820一體機(jī)平臺(tái)只是開始,歌爾聲學(xué)的野心遠(yuǎn)非如此?
每一款科技產(chǎn)品的熱賣,除了本身的設(shè)計(jì)和技術(shù)外,還離不開幕后的制造者,如富士康之于蘋果的作用。作為Oculus和索尼PlayStation VR的獨(dú)家ODM供應(yīng)商,歌爾股份有限公司(簡(jiǎn)稱“歌爾”)被外界一度稱為,要做VR行業(yè)的“富士康”,顯然,他們?cè)赩R的野心要大得多。
自2001年成立,歌爾一直專注于微型電聲元器件的研發(fā)和制造,其產(chǎn)品包括微型麥克風(fēng)、微型揚(yáng)聲器等,是蘋果、三星等廠商的ODM供應(yīng)商。對(duì)于剛興起的VR行業(yè),歌爾近兩年來(lái)不斷進(jìn)行布局和規(guī)劃。例如,2014年成立歌菘光學(xué)專注于相機(jī)、手機(jī)及VR用鏡片的研發(fā),2015年收購(gòu)丹麥音頻技術(shù)公司AM3D,以及不久前與高通聯(lián)合推出VR820一體機(jī)平臺(tái)。
關(guān)于業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)變,歌爾副總裁馮莉談到了整個(gè)市場(chǎng)的變化,從2004年到2014年十年時(shí)間,智能終端達(dá)到頂峰。2014年的時(shí)候不管是硬件的性能,還是平臺(tái)軟件,都已經(jīng)達(dá)到巔峰時(shí)期。他們擁有一整套的零組件產(chǎn)品如麥克風(fēng)、馬達(dá)、攝像頭模組等,一直支持手機(jī)、平板電腦等智能硬件產(chǎn)品,而在這類產(chǎn)品到達(dá)頂峰之前,從技術(shù)和市場(chǎng)方面考慮,他們已經(jīng)看到了新的產(chǎn)品方向。同時(shí),他們的一些大客戶如蘋果、索尼、華為等品牌廠商也在做自己產(chǎn)品的布局和轉(zhuǎn)型,會(huì)跟歌爾探討產(chǎn)品的方向。
” 所以一方面是內(nèi)容,我們自己要快速發(fā)展,另一方面是因?yàn)楹芎玫目蛻艋A(chǔ),客戶也在推動(dòng)我們往這個(gè)方向走 。“
如前文所述,他們一開始便拿到了兩大頭顯的訂單。
“實(shí)際上,索尼早前的游戲產(chǎn)品,包括智能手表等智能穿戴產(chǎn)品都是由歌爾來(lái)生產(chǎn)的。那個(gè)時(shí)候,索尼和我們的信任度很高,但大家都不太清楚VR產(chǎn)品是個(gè)什么樣。跟索尼其實(shí)是共同探討,聯(lián)合開發(fā),制作出一個(gè)產(chǎn)品形態(tài)。同時(shí),也是因?yàn)槲覀冊(cè)诼晫W(xué)、鏡片、傳感器各個(gè)方面在業(yè)界的地位。在此期間,我們和Oculus在產(chǎn)品技術(shù)解決方案和全自動(dòng)化生產(chǎn)制造方面都有溝通,他們對(duì)我們的能力是認(rèn)可的。“
但,雷鋒網(wǎng)編輯更好奇的是,實(shí)力雄厚的生產(chǎn)商面對(duì)一個(gè)新產(chǎn)品時(shí),會(huì)遇到什么樣麻煩?馮莉并沒(méi)有具體說(shuō)明,只表示,每個(gè)新產(chǎn)品是不斷迭代的過(guò)程,VR產(chǎn)品的每個(gè)發(fā)展階段都有不同點(diǎn)。其中芯片、材料、器件等每一項(xiàng)上會(huì)有革新,而VR產(chǎn)品現(xiàn)在還在處于發(fā)展中沒(méi)有達(dá)到頂峰。
實(shí)際上,他們想做的不只是拿到Oculus和索尼的訂單。
IFA上展示的樣機(jī)(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
今年9月初,IFA柏林電子消費(fèi)展上,歌爾聲學(xué)與高通正式推出了基于驍龍820芯片的虛擬現(xiàn)實(shí)參考設(shè)計(jì)平臺(tái)――VR820,該平臺(tái)主要針對(duì)VR一體機(jī)。其主要性能參數(shù)包括:
采用高通驍龍820芯片;
提供高通驍龍SDK;
眼球追蹤;
雙攝像頭6DOF追蹤技術(shù);
<18ms低延時(shí)、低眩暈;
4Mic主動(dòng)降噪技術(shù)。
與此前Pico發(fā)布的搭載驍龍820芯片一體機(jī)相比,眼球追蹤和雙攝像頭6DOF(自由度)追蹤技術(shù)為一體機(jī)增加了新的優(yōu)勢(shì)。早先高通此項(xiàng)眼球追蹤技術(shù)的合作方之一七鑫易維的聯(lián)合創(chuàng)始人彭凡,向媒體表示, 眼球追蹤的注視點(diǎn)渲染能把原來(lái)GPU處理的數(shù)據(jù)量,從原來(lái)的100%降到現(xiàn)在的10%,讓計(jì)算機(jī)渲染效率提升十倍,使普通配置的電腦也可以玩VR。這就降低了消費(fèi)者的價(jià)格成本。
同時(shí),6DOF追蹤技術(shù)使用戶移動(dòng)VR頭顯時(shí),不再被局限于固定的位置。雙攝像頭通過(guò)拍攝角度差異計(jì)算物體的深度信息,以對(duì)頭顯進(jìn)行位置追蹤。當(dāng)時(shí)有體驗(yàn)過(guò)現(xiàn)場(chǎng)樣機(jī)的媒體表示,體驗(yàn)效果很流暢。
這次合作中,歌爾主要參與了系統(tǒng)集成設(shè)計(jì),包括樣機(jī)的外觀與結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、散熱設(shè)計(jì)、光學(xué)設(shè)計(jì)、聲學(xué)設(shè)計(jì)以及電路設(shè)計(jì)和固件開發(fā)。馮莉表示,品牌廠商在VR820平臺(tái)的基礎(chǔ)上,可定制外觀和功能,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期。開發(fā)者也可以基于該平臺(tái),開發(fā)不同的應(yīng)用。
一些產(chǎn)品規(guī)劃
那么,”為什么會(huì)是一體機(jī)?“馮莉認(rèn)為, PC VR、手機(jī)VR、一體機(jī)還會(huì)持續(xù)往前走一段時(shí)間,因?yàn)樗鼈兊膽?yīng)用方向不同,現(xiàn)在還做不到一款產(chǎn)品能夠涵蓋所有的應(yīng)用。
PC VR可以提供非常重度的體驗(yàn),游戲在其中應(yīng)用最多。搭載手機(jī)的移動(dòng)VR因?yàn)橐劳杏诖蟮氖袌?chǎng)存量,未來(lái)可能占據(jù)很多的市場(chǎng)份額,目前這種產(chǎn)品有很大的出貨量,對(duì)于一個(gè)剛起步的市場(chǎng)來(lái)說(shuō),需要這樣的產(chǎn)品去推廣。但畢竟會(huì)受限于手機(jī)的處理能力,而一體機(jī)則能極大地提升整機(jī)的整體性能。
盡管作為生產(chǎn)商,他們不必直接面對(duì)銷量問(wèn)題,但這卻影響著他們的訂單。
馮莉則認(rèn)為,品牌商的銷量在于其自身生態(tài)的搭建。
”它不像手機(jī)終端,手機(jī)終端以通話、短信和數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)為基礎(chǔ),而是是一定有應(yīng)用的。VR產(chǎn)品的銷量一是取決于品牌商硬件產(chǎn)品的好壞,二是取決于他搭建的生態(tài)環(huán)境,三是取決于市場(chǎng)的品牌影響力。“
她希望,VR820一體機(jī)平臺(tái)能推動(dòng)品牌商快速推出新產(chǎn)品,也提前為開發(fā)者提供檢驗(yàn)內(nèi)容的渠道和途徑。
雷鋒網(wǎng)(搜索“雷鋒網(wǎng)”公眾號(hào)關(guān)注)問(wèn)到他們對(duì)VR業(yè)務(wù)的重視程度,馮莉卻表示,“不光是頭顯部分,無(wú)人機(jī)、360度攝像機(jī)、VR外設(shè)都有關(guān)注,產(chǎn)品的布局不分誰(shuí)輕誰(shuí)重,只不過(guò)現(xiàn)在VR發(fā)展比較快。”深圳的研發(fā)比較關(guān)注AR,丹麥聚焦于聲學(xué)的研究,日本重點(diǎn)是材料、應(yīng)用體驗(yàn),他們?cè)谑澜缍嗵幍胤皆O(shè)有研發(fā)中心。
看得出來(lái),VR820一體機(jī)平臺(tái)只是第一步,除了占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢(shì)外,她認(rèn)為未來(lái)歌爾的核心競(jìng)爭(zhēng)力還在于其自有的自動(dòng)化生產(chǎn)能力,“誰(shuí)擁有這部分能力,誰(shuí)就有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。”