虛擬女友游戲基因吸計(jì)劃,帶你談一場(chǎng)VR+二次元的戀愛(ài)
武漢幻視成立于2013年,是一家專(zhuān)注于VR游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)的游戲開(kāi)發(fā)公司。其核心團(tuán)隊(duì)在主機(jī)游戲領(lǐng)域工作超過(guò)10年,在迪斯尼中國(guó)工作6年。?目前該公司自主研發(fā)的二次元美少女休閑游戲《基因吸計(jì)劃》已登錄steam平臺(tái),與大朋一體機(jī)、3glasses等國(guó)內(nèi)眼鏡廠商聯(lián)合發(fā)行,并與HTC、順網(wǎng)、樂(lè)客達(dá)成戰(zhàn)略合作。
在游戲中,玩家將變身為一只機(jī)械蚊子,在閨房和浴室兩個(gè)場(chǎng)景中,躲避各種障礙如殺蟲(chóng)劑、蚊香等,吸取美少女的血液以及收集道具。在玩法上,玩家在吸血過(guò)程中,需要貼合音樂(lè)的節(jié)拍,瞄準(zhǔn)空中出現(xiàn)的血點(diǎn)按下手柄。除此之外,玩家還能收集場(chǎng)景中出現(xiàn)的金幣,用來(lái)兌換美少女不同的裝束。
創(chuàng)始人鄔軼群告訴獵云網(wǎng),《基因吸計(jì)劃》靈感來(lái)自于虛擬女友游戲《夏日課堂》。與之不同的是,《基因吸計(jì)劃》要解決的不僅是用戶(hù)需求,還致力于解決互動(dòng)性和粘性問(wèn)題,這體現(xiàn)在設(shè)定好感度、短期或長(zhǎng)期目標(biāo)和做任務(wù)等。
據(jù)了解,玩家由70%的35歲以下攜極客、宅男標(biāo)簽的男性和30%的愿意嘗試新鮮事物的女性組成。產(chǎn)品將以戀愛(ài)養(yǎng)成為主,也就是戀愛(ài)養(yǎng)成+VR 虛擬女友?!痘蛭?jì)劃》的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于利用VR的特性想要突破二次元,讓宅男與二次元進(jìn)行交互。怎么讓人物“活”起來(lái),既考驗(yàn)了一個(gè)團(tuán)隊(duì)的細(xì)節(jié)素材積累,又涉及其對(duì)動(dòng)力學(xué)算法的把控,兩者加在一起才能雕琢出人物的真實(shí)性。
制作過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)需要考慮到如何與虛擬角色互動(dòng)、如何解決玩家的暈動(dòng)癥和游戲角色的真實(shí)性。團(tuán)隊(duì)通過(guò)結(jié)合動(dòng)作捕捉器和不斷的優(yōu)化模型和幀數(shù)來(lái)解決這些問(wèn)題。在這期間,他們經(jīng)常想到一些不錯(cuò)的點(diǎn)子,經(jīng)過(guò)不斷的實(shí)踐和試錯(cuò)后,最終采用合適的解決方案。在策劃方面,一是應(yīng)用場(chǎng)景的不同,手游利用碎片化時(shí)間,電視游戲通常需要一個(gè)小時(shí)左右的娛樂(lè)時(shí)間,街機(jī)類(lèi)如果投幣一次能玩一天會(huì)虧本,而VR游戲的場(chǎng)景更多的是在玩家的家中;二是交互方式的不同,鍵盤(pán)鼠標(biāo)通常用于格斗類(lèi)、RPG等,街機(jī)游戲追求體感,而VR游戲則是通過(guò)玩家的手、眼進(jìn)行交互。
很顯然,做VR游戲很考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)和策劃。團(tuán)隊(duì)現(xiàn)今20人,創(chuàng)始人鄔軼群于2006年進(jìn)入上海皿鎏從事主機(jī)游戲開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)作品包括《速度與激情》、《殺手3》,后于2008年進(jìn)入迪斯尼傳弈從事主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)工作,主要負(fù)責(zé)武漢部門(mén)的管理工作,在職期間參與多款迪士尼經(jīng)典IP的游戲制作,如《玩具總動(dòng)員3》、《汽車(chē)總動(dòng)員2》、《迪斯尼無(wú)限》、《傳奇米奇》、《納尼亞傳說(shuō)》等;聯(lián)合創(chuàng)始人周立于2005進(jìn)入Disney互動(dòng)娛樂(lè)組,參與多部皮克斯動(dòng)畫(huà)游戲工作。后擔(dān)任Disney武漢傳弈軟件有限公司技術(shù)總監(jiān)一職,負(fù)責(zé)公司技術(shù)儲(chǔ)備和技術(shù)開(kāi)發(fā),并把控項(xiàng)目品質(zhì)。其中《EPIC Mickey》獲得GDC當(dāng)年的最佳美術(shù)大獎(jiǎng)。
據(jù)悉,團(tuán)隊(duì)下一步的規(guī)劃是進(jìn)行產(chǎn)品進(jìn)一步的研發(fā)和迭代。
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產(chǎn)品:基因吸計(jì)劃
公司:武漢幻視互動(dòng)軟件有限公司
網(wǎng)址:
www.vis-vr.com
http://www.lieyunwang.com/archives/189447