多次牽手資本,這家VR建筑設計公司又瞄準了元宇宙
上個世紀,一代建筑大師柯布西耶匯集思想之結晶,完成《光輝城市》這本著作,構想了未來城市規劃設計理念。
如今,隨著科學技術的發展,柯布西耶“超前”的建筑理念正在落地成為現實。
時間回溯到2013年,在朋友的介紹下,沈力認識了同在創業的宋曉宇,兩人一拍即合,一頭扎進自身熟悉的建筑領域,并把公司命名為光輝城市。
在創業之初,面對行業的競爭激烈以及技術瓶頸,光輝城市一直在等待一個契機。直到2015年VR風口來臨,光輝城市將VR虛擬現實在建筑設計領域的應用作為新的發展方向,并完成數百萬人民幣天使輪融資。
2016年被稱為VR元年,資本市場對VR保持較高的投資熱度,也是在那年光輝城市進一步牽手資本,宣布完成1200萬元Pre-A輪融資。次年4月,光輝城市又完成了A輪融資。最新一輪融資已經到了B+輪。
踩著VR的風口入局,如今歷經幾年探索,光輝城市又跨入數字孿生領域,在元宇宙繼續“破圈”。
“解放”設計師雙手
2016年前后,VR行業發展的如火如荼,國內VR企業也如雨后春筍般崛起。
當時,大多數企業選擇從VR硬件切入,光輝城市卻瞄準了VR內容平臺的建設,打造面向建筑設計師的VR工具。
建筑設計是世界上最古老的行業之一,如何讓建筑師們享受到科技進步帶來的福利?在建筑領域沉淀多年的沈力決定將虛擬現實、混合現實等前沿科技帶入建筑設計行業,解決那些重復的、體力性的工作。
沈力表示,希望技術能“解放”設計師們的雙手,讓設計師們把精力、時間、創意集中在富有創造力、想象力的設計中。
2017年,光輝城市正式推出自研的建筑設計軟件Mars,這是一款VR設計平臺,主要針對專業的設計師用戶,幫助他們進行三維創作和展示,提升建筑設計的效率及水平。
設計師只需要將自己創建的模型上傳到平臺,就可以在云端快速轉換生成建筑虛擬漫游。光輝城市通過VR技術,把枯燥無味的建筑物設計圖紙變成真實的場景,設計師也因此可以呈現完整的設計方案。
經過數次迭代,Mars在渲染速度、渲染效果上進一步提升,還增加了視頻動畫過渡、關鍵幀景深、豎屏輸出等功能,成為更多設計師提效增速的利器。
截至目前,Mars服務了20萬設計師與1500家設計院及400所建筑景觀類高校。
隨著近年來5G、大數據、人工智能、數字孿生等新一代技術的發展,城市的規劃建設以及管理正式進入3.0階段。
在市場需求的驅動之下,光輝城市順勢推出了數字孿生系統構建平臺 DIVA,以數字化方式創建物理實體的虛擬模型,為物理實體增加或擴展新的能力。
DIVA 于2021年6月上線,目前已服務數十家知名科技企業客戶,包括科大訊飛、特斯聯、中國移動、中國聯通、北京城建集團、中建集團等數十家業內標桿客戶、落地超過100個,讓建筑的運維管理降本增效。
沈力告訴獵云網,DIVA的推出一方面是由于市場需求,另一方面是公司在產品端的順勢而為。
“DIVA作為數字孿生系統構建平臺,開放了Mars研發中積累的多項核心能力,包括強大的三維引擎實時渲染能力、高清次世代數字資產庫、無代碼編輯系統,這些都是公司在數字孿生這個新賽道擁有競爭優勢的保證,也是光輝城市的壁壘所在。”
依賴Mars和DIVA兩大產品,光輝城市已經可以實現自我造血。
在商業化層面,目前,Mars平臺需要用戶通過購買賬戶登入,軟件收費方式分企業會員和個人會員兩個版本,企業會員按每個客戶所需求的服務量收費,個人會員則是定價收費;而DIVA則是面向用戶,軟件直接付費采購,目前已經有包括互聯網公司、設計院在內的超過百余家的公司付費。
多次牽手資本,抓住元宇宙新方向
“讓設計回歸創意,把其他交給科技。”沈力提到,這是Mars在建筑設計界一句很知名的slogan,也是光輝城市一直努力踐行的方向。成立以來,光輝城市多次獲得資本青睞。
2015年,光輝城市拿到了重慶大野景觀董事長和智機創投合伙人的天使輪融資。
2016年,光輝城市宣布完成1200萬Pre-A輪融資,上市公司中衡設計領投,盛景網聯集團跟投;2017年5月,光輝城市完成A輪融資,由兩江創投領投。
如今,光輝城市已經落地了諸多知名案例和項目。
在北京筑鏡設計的北京首鋼工業文化產業園改造項目上,將首鋼工廠區改為冬奧會辦公區,光輝城市提供了VR技術,并基于CloudXR可提供沉浸式AR體驗。
中國建筑設計研究院在“中國鐵道博物館項目”上,用Mars實現設計方案的創意構思、實時可視化、VR體驗、VR設計,給業主方提供了創新的的呈現方案。
“元宇宙是我們近年來新的探索方向。”沈力表示,元宇宙一直是公司重點關注的發展領域,并且與公司的多年技術積累非常匹配。
Mars作為建筑 XR設計工具平臺,天然就帶有虛擬空間創造的屬性,而平臺上的建筑設計師,更是擁有創造虛擬空間的想象力和創造力。
目前,光輝城市探索了與元宇宙緊密結合的新方向——虛擬空間,并在劇本殺行業成功落地。
對于玩家、店家和創作發行者來說,劇本殺存在著劇本時間冗長、缺少優秀DM帶本、劇本質量良莠不齊等痛點。針對這些痛點,光輝城市利用核心技術從,通過全息投影、全景VR沉浸式交互搜證、Joy-Touch電子劇本等,解決行業痛點,
劇本殺只是嘗試之一,光輝城市未來還將會探索包括喝酒蹦迪、換裝派對、游戲聽歌等多種元宇宙落地模式。
“今明兩年的核心任務是加大Mars和DIVA的技術研發投入,保持產品持續領先的競爭力。”沈力表示公司將會加大市場投入,提高市場占有率,推動XR和數字孿生技術在建筑設計、智慧城市領域的普及。