網易游戲PK騰訊游戲:《王者榮耀》風頭碾壓《陰陽師》
編者按:本文來自微信公眾號 “雷帝觸網”(ID:touchweb) ,作者雷建平。
騰訊16日發布財報,財報顯示,騰訊2017年第二季營收566.06億元(83.56億美元),比上年同期增長59%,期內盈利為182.54億元(26.95億美元),比上年同期增長68%。
騰訊游戲第二季度收入238.61億,仍保持強勁增長。作為游戲行業兩強之一的網易游戲,則在這個季度出現一定的頹勢,收入跌回到100億元以內。
從表現來看,騰訊旗下的《王者榮耀》雖然飽受批評,但風頭碾壓了網易旗下的《陰陽師》。
騰訊游戲帶著行業老三老四圍毆網易游戲
自2015年第二季度以來,網易游戲的收入持續快速增長,最高峰時期,其營收逼近騰訊游戲的49%,一度對騰訊游戲造成很大壓力。
但在2017年第二季度,網易游戲收入環比出現大幅回落,騰訊游戲增長依舊,這導致了網易游戲占騰訊游戲的比例一下子又從最高的49%回落到40%,下跌了9個百分點。
騰訊游戲增長主要來自智能手機游戲(包括《王者榮耀》等現有游戲及《魂斗羅:歸來》、《龍之谷手游》及《經典版天龍手游》等新游戲)及主要個人計算機游戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)的收入增長。
需要注意的是,《龍之谷手游》是盛大游戲旗下重要手游,《經典版天龍手游》則是搜狐暢游旗下重要的手游,這樣經典的游戲開始在騰訊平臺運營,騰訊還獲得了大頭的分成。
2016年初始,騰訊互娛與西山居就《劍俠情緣手游》、《劍網3:指尖江湖》達成代理合作。今年4月騰訊還以15億美金估值入股西山居,雙方在產品研發、發行、運營領域深度合作。
這就意味著騰訊游戲帶著行業的老三、老四、老五及其他行業小弟,在一起圍毆網易游戲。
《王者榮耀》風頭太足 騰訊手游營收超端游
騰訊游戲收入(雷帝網配圖)
騰訊第二季度網絡游戲收入增長39%至238.61億元,占總營收比例降至42%。
騰訊游戲個人電腦客戶端游戲收入同比增長29%至約136億元,受益于主要游戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)表現。每用戶平均收入(“ARPU”)整體實現同比及環比增長。
智能手機游戲收入同比增長54%至約148億元(包括歸屬于社交網絡業務的智能手機游戲收入),首次超過個人計算機客戶端游戲收入。
智能手機游戲收入增長乃受現有游戲(如多人在線戰術競技游戲《王者榮耀》)及新游戲(如動作類游戲《魂斗羅:歸來》、角色扮演游戲《龍之谷手游》與《經典版天龍手游》)所推動。
這其中,《王者榮耀》風頭太勁,對騰訊游戲的手游收入超過端游收入做出重要貢獻。
值得注意的是,盡管騰訊游戲的收入在持續增長,但占騰訊總營收的比例反而在下降,主要原因是騰訊的廣告收入增長也很迅猛。
騰訊第二季度網絡廣告業務營收101.48億元,同比增長55%,廣告收入占騰訊總收入18%。這是騰訊網絡廣告收入首次突破100億元。
其中,騰訊第二季度媒體廣告收入增長48%至40.77億元。該項增長主要反映騰訊視頻服務以及騰訊新聞的信息流廣告的流量增長推動。
騰訊第二季社交及其他廣告收入增長61%至60.71億元。該項增長主要反映來自微信(主要是微信朋友圈及微信公眾賬號)及其他移動端應用廣告收入增長。
《陰陽師》手游浮動 網易游戲增速明顯放緩
網易游戲收入(雷帝網配圖)
網易2017年第二季度在線游戲服務凈收入為94.30億元(13.91億美元),較上一季度和上年同期107.35億元和64.38億元分別減少12%,增長46%,游戲收入占總收入的比例為70%。
網易第二季度來自于手游的凈收入占在線游戲服務凈收入的72.4%,上一季度和上年同期該占比分別為73.3%和61.3%。
值得注意的是,網易游戲營收過去兩年極少出現環比負增長,且同比增長的幅度也大幅放緩。網易游戲此次業績表現欠佳,也直接導致的網易的市值重新跌回到400億美元以內。
網易CEO兼董事丁磊表示:電商業務對收入的貢獻日益明顯,而自研手游仍是凈收入同比增長的核心關鍵。
丁磊也坦言,快速躥紅的《陰陽師》手游呈現出自然浮動。
當前,網易游戲與行業第三、第四名依然處于相當領先的位置,但網易游戲要超越騰訊游戲,奪得行業第一的位置依然任重道遠。