結合游戲引擎Unreal Engine,NASA用虛擬現實技術進行宇航員訓練

NASA的這一系統的開發與游戲制作公司EPIC Games合作,應用其產品Unreal游戲引擎—一套用于制作諸如《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院系列》的游戲以及像寶馬的虛擬現實體驗在內的視頻游戲設計工具進行系統開發。Unreal 憑借頂級的圖形處理能力,具有出色的畫面表現。于此同時,Unreal引擎也具有很好的擴展能力,能被開發者充分利用。而作為游戲引擎領域Unreal 的主要競爭對手的Unity也與NASA有過合作。
早在之前,NASA就開始了VR領域的探索,2015年NASA就與美國Fusion媒體公司合作開展一項虛擬現實研究項目,開發VR火星漫游游戲該項目的實施旨在讓用戶能夠遠在人類宇航員真正登上火星表面之前便能提前體驗漫步火星的真實感受。
這也不是VR第一次應用在模擬培訓領域,模擬培訓還在海洋工業領域有其應用。最近,MacGregor在挪威開設培訓學院,為用戶提供模擬培訓,并設有專門的VR展廳。高級海洋解決方案培訓經理Jan Finckenhagen表示:“它可以向員工提供全面沉浸式的培訓課程,比以前的產品要好得多。這樣可以減少造成人身傷害或設備損壞的可能性,因為它們已經進行了試驗和測試,我們的目標是幫助客戶安全高效地使用設備。”
VR展廳分為兩個區域,包括用于海上起重機模擬的真實操作椅子,以及參與者可以圍繞模擬船只走過熟悉設備安全操作的區域。當用戶使用設備后,即可看到與真實環境完全一樣的場景,更有用的是,它會幫助用戶探索真實場景下不允許進入危險地區,這是操作者實地聯系時不能得到的。
本文圖片來自Yestone 邑石網正版圖庫: http://www.yestone.com/
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