2016年全球VR/AR十大事件盤點

在2016年過去的一年中,全世界的VR/AR產業發生了哪些大事件呢?讓我們來梳理一下吧!
1、三大平臺齊聚,新年繼續三國演義
HTC Vive和Oculus Rift兩大平臺分別在上半年上市,而索尼的PSVR也在下半年十月份進場。至此,三大高端VR平臺鼎立的格局正式形成。
2016年被稱為“VR元年”,有相當程度是因為消費者買得起的高端VR設備一個個地都粉墨登場。其中Oculus擁有較為優秀的內容和Facebook的支持,HTC Vive則擁有最好的空間定位和優秀的控制器,PSVR擁有最廣泛的用戶基礎和游戲大作,比如2017年初剛剛上市的《生化危機7》。
在新的一年,這三個平臺將會上演出怎樣一部《三國志》?我們拭目以待。
2、財大氣粗!微軟入局VR/AR
微軟早在2016年上半年發布了HoloLens AR眼鏡。雖然發得早,但是有財大氣粗的微軟黑科技加成,這款眼鏡至今仍然是AR眼鏡方面的翹楚。就在VR圈的巨頭為了inside-out追蹤擠破頭的時候,微軟很早就在HoloLens上實現了這一功能,唯一詬病的地方就是狹窄的視場角。
半年過去,正當大家認為微軟的戰略僅限于AR的時候,微軟十月份突然出手,把HoloLens的SLAM技術全面引入VR頭盔。微軟并不是一個人,而是帶著聯想、華碩、戴爾、惠普、宏碁和3Glasses這幾個伙伴,一起構建Windows 10的龐大生態。
PC時代的霸主微軟,在錯失了移動互聯網這個巨大的計算平臺期后,發誓不再錯過新時代的VR和AR。
3、谷歌發布Daydream/Tango平臺
和微軟一樣,谷歌在去年也是VR/AR兩條腿走路。AR平臺Tango是全世界目前唯一一個移動端AR平臺;而Daydream平臺則是打著高端移動VR的宗旨,在下半年粉墨登場。
谷歌的Daydream得到了不少人的看好。比起Gear VR,它更加開放:它對應一切安卓7.0以上硬件達標的手機,而不像前者那樣只有三星的高端機可以用,還擁有Gear VR沒有的手部控制器。開發者紛紛趨之若鶩,希望能通過谷歌的這一平臺讓自己的應用到達千家萬戶。
不過,谷歌這兩個平臺目前的尷尬都是對應設備太少。Tango目前只有聯想Phab 2 Pro一部手機,Daydream也僅有谷歌自家的Pixel和華為的Mate 9 Pro兩款機型。幾乎比Gear VR晚出一年的Daydream,無論在應用還是在硬件上要追上前者,都還需要一些時間。
4、蒂姆·庫克稱蘋果正大舉進軍AR技術
蘋果CEO庫克在去年多個公開場合盛贊AR技術,幾乎到了不厭其煩的地步。據不完全統計,前前后后加起來一共有六次。
iPhone 7 Plus的雙攝像頭讓很多媒體猜測這是蘋果朝AR領域前進的關鍵一步。蘋果也在這一年頻頻曝光與VR/AR相關的專利,有消息稱,下一代iPhone攝像頭將集成AR技術。
蘋果正在開發VR/AR頭盔的傳言也一直沒停息。在CES之后爆出了蘋果將與蔡司合作開發MR頭盔的消息。此前也有蘋果前員工對青亭網透露蘋果內部早有AR眼鏡原型機的消息。
只是蘋果一貫的原則就是要用一個完美、顛覆性的產品讓全世界震驚,秉承著不鳴則已一鳴驚人的哲學。蘋果會不會在2017年正式加入VR/AR硬件戰局呢?幾乎所有人都在關心這個問題。
5、真假VR頭盔?Oculus技術侵權案
這是一樁從2014年打到2017年的案子,但是它正式走入公眾視野還是在去年。因為法庭終于正式開始審理這樁案子,扎克伯格、卡馬克、帕胖等關鍵人物都紛紛上臺,正式回應公眾的質疑。
和HTC Vive、Sony這些早已成氣候的公司不同。Oculus頭盔大量關鍵技術都被指來自聲名顯赫的CTO約翰·卡馬克。而后者的前東家就是抓住卡馬克在與Oculus接觸時仍是ZeniMax員工這個小辮子,指責Oculus的技術全都是剽竊自ZeniMax。索賠的數字和小扎當初收購Oculus的數字一樣:20億美元。
外媒分析,一旦ZeniMax成功,Oculus很有可能會面臨禁售,甚至包括同樣使用Oculus技術開發的三星Gear VR。對于整個VR產業,這樁案子的走向絕對有著舉足輕重的意義。
6、Pokemon Go上市,AR+LBS游戲引發全球狂熱
雖然與中國大陸無緣,但Pokemon Go在去年的火熱是不爭的事實。這款游戲凝聚了AR+LBS游戲公司Niantic在前作Ingress中的經驗,配合任天堂20年的經典IP,加上人人都有的手機,似乎沒有不火的道理。
玩家們突然發現,過去在家捧著手機或主機玩游戲的形式弱爆了,走出家門去,約上三五好友一起在野外尋覓各種各樣的小精靈才是游戲應有的本來面目。《Pokemon Go》在發售后先后打破多個手游紀錄,下載次數超過5億大關。在2016年的總營收為9.5億美元。
不過遺憾的是,這款游戲至今仍未在中國上線。游戲工委向廣電總局咨詢了AR+LBS相關游戲出版管理政策,得到了“暫不受理”此類游戲審批的回復。
7、Valve開放Lighthouse追蹤定位技術
貴為擁有Room-Scale(空間范圍)追蹤定位技術的HTC Vive,其背后站著的技術大牛正是Valve這家公司。而Valve在去年下半年,宣布要將這項技術向公眾開放。
只要交上一定的培訓費用,第三方公司就可以獲得使用Lighthouse追蹤定位的技術,并得到Valve官方的技術支持。截止2017年初,Valve宣布已經有5000家公司在開發利用Lighthouse技術的硬件,其中不乏VR頭盔。
雖然這一步棋極大地豐富了整個VR硬件產業的可能性,不過,此舉到底也是“坑”了HTC Vive一把。據不少接近HTC Vive人士透露,該公司正在苦苦尋找能夠代替Lighthouse追蹤技術的方案。希望能夠擺脫對于Valve方面的依賴。
8、三星Note7爆炸,一代機皇隕落!
被三星寄予厚望的旗艦機Note 7,本應該是三星第二代Gear VR的最佳拍檔,卻在上市后頻頻爆炸。三星起初承諾電池沒問題的中國版Note7電池也發生了爆炸現象,一時間人心惶惶,就算登機都禁止乘客攜帶Note 7,更有甚者把Note 7做到了游戲里當成手雷用。
最終,三星終于正式宣布Note 7停產。此舉對Note品牌產生毀滅性打擊,導致三星第三季度手機營收縮水96%!也對移動端VR的前景產生沉重影響:Note 7本應是4K屏幕和性能的最佳結合,但因為爆炸問題就此成為了三星的黑歷史。
在1月份,三星終于公布了對爆炸問題的調查結果,聲稱是電池的工藝問題導致了Note 7的悲劇,但同時又宣布新的S8發布推遲。作為移動端VR的代表,三星的未來將何去何從?
9、AR獨角獸Magic Leap被疑造假!
得到阿里、谷歌等巨額投資,被稱為AR領域獨角獸的Magic Leap,一直都掩蓋在神秘色彩下。不僅進公司要簽署嚴格的保密協議,推向市場的產品更是遙遙無期。
在去年下半年,一篇外媒的報道引發軒然大波,其中稱Magic Leap的技術演示全都是由著名特效公司Weta打造的“假貨”,而真正的原型機龐大粗笨,差不多跟冰箱一樣大,與人們想象中的眼鏡外形相去甚遠。
Magic Leap的CEO在報道后連發幾十條推特澄清Magic Leap的技術問題為真。不少業內人士、包括工業光魔等合作伙伴,在質疑的聲音逐漸平息后,也紛紛站出來為Magic Leap說話。接近該公司人士曾對青亭網表示:Magic Leap想實現的未來非常宏大,也很困難,但是他們的技術絕對是真的。
10、《珍珠》獲奧斯卡提名,好萊塢紛紛發力VR
好萊塢對于新技術的應用往往是最為敏感的。在2016年,包括《彼得的龍》等好萊塢一線影片都在推出的同時開發了VR體驗版本。
IMAX對VR的投入也非常積極,和StarBreeze合作打造了IMAX影院專用的StarVR頭盔,并宣布將會進一步開放IMAX VR影院。著名顯卡廠商AMD也開始扶植VR影視等內容開發,如《刺客信條VR》等。
此外,在2016年,VR動畫作品《Henry》獲得艾美獎,另一部動畫《珍珠》則獲得奧斯卡獎提名。由前夢工廠精英組建的Baobab Studios拍出的VR短片《Invasion!》下載量超百萬次。
不少導演也開始涉足VR片,比如曾經因《拆彈部隊》獲得奧斯卡最佳影片的畢格羅,拍攝了記錄抗擊偷獵者的VR紀錄片。這一系列事件,標志著VR作為新媒介,正式得到了傳統影視的承認。
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