專注降低開發(fā)門檻,Unity持續(xù)發(fā)力VR人才培訓
10月20日,2018世界 VR 產業(yè)大會教育培訓分論壇在南昌市前湖迎賓館順利召開。演講嘉賓以“VR/AR點亮教育未來”為主題,結合VR教育實地應用案例對VR人才培養(yǎng)、教育模式的轉型升級辦法進行了精彩的分享。
會上,Unity全球VP&中國區(qū)總經理張俊波針對虛擬現(xiàn)實與云平臺結合將如何賦能教育產業(yè)進行了深度剖析。
張俊波表示,Unity致力于降低VR內容開發(fā)的門檻,截至目前,Unity是使用最廣泛的實時內容開發(fā)平臺,并占據全球60%、70%的市場份額。最早Unity主要被用來開發(fā) 游戲 ,隨著VR、AR的發(fā)展,Unity也被廣泛應用于教育、醫(yī)療、建筑、 汽車 等各種非游戲行業(yè)。
“過去的一年里面,有30億以上的應用基于Unity進行創(chuàng)作。一年中有240億次裝機量,而Hololens中AR作品91%是采用Unity創(chuàng)作”,可見,在過去的幾年里我們在VR、AR領域投入巨大,并決心將Unity打造成最前沿的創(chuàng)作引擎。
Unity正在著手打造一個跨平臺的VR/AR生態(tài),不管是 手機 、PC或是VR、AR,都可以基于Asset Store銷售各種作品(目前有5萬多插件),以此實現(xiàn)高效、迅速地開發(fā)VR內容并通過云服務把開發(fā)者聚集在一起互相學習、分享各種開發(fā)經驗和項目。
在教育行業(yè)里,已經有很多的體驗和研究機構授權使用Unity教程。基于VR、AR的不同開發(fā)需求,Unity提供的免費課件可以快速培養(yǎng)開發(fā)者。另外,Unity還提供了在線授課和現(xiàn)場授課兩種模式,針對專業(yè)人群推出面對面授課,更加利于掌握深入開發(fā)技巧。
除此之外,Unity還聯(lián)合普通高等院校和職業(yè)院校讓基于Unity的VR培訓走進校園。針對從業(yè)者,還有初級、中級、高級不同層次的認證審核標準。目前,Unity正與上海交通大學進行合作,打造基于Unity的VR/AR全套培訓課程,未來有望與更多院校達成合作。
來源:87870