Unity發(fā)布全新XR插件框架,不再支持Google VR和Gear VR
來源:映維網(wǎng)? 作者? 顏昳華
Unity日前發(fā)布了全新的XR插件框架。這一工具旨在為相關(guān)生態(tài)系統(tǒng)提供支持,并就其如何影響2019.3及以后版本的發(fā)展提供指導。
1. Unity XR插件框架
Unity一直在努力改善旗下的多平臺產(chǎn)品,并通過統(tǒng)一的插件框架來實現(xiàn)直接集成。最終的技術(shù)堆棧將由一個無縫為用戶提供支持平臺的通用功能,同時允許XR硬件和軟件供應商可以開發(fā)自家Unity插件的API組成。所述架構(gòu)具有以下優(yōu)點:
多平臺開發(fā)者工具,如AR Foundation和XR Interaction Toolkit
通過Unity Package Manager從受支持的插件中實現(xiàn)更快的合作伙伴更新
更多平臺可以訪問接口并利用Unity的XR渲染優(yōu)化和開發(fā)者工具
Unity為支持平臺開發(fā)了新的XR插件。另外,團隊已在2019.3版本中放棄了內(nèi)置平臺實現(xiàn)。
這一框架將影響Unity如何支持各種類型的平臺:
官方支持平臺
經(jīng)驗證的解決方案合作伙伴
創(chuàng)新者
2. 官方支持平臺
“開發(fā)一次,隨意部署”依然是Unity的核心原則,他們直接與戰(zhàn)略合作伙伴,從而確保支持所有為所述平臺構(gòu)建內(nèi)容的創(chuàng)作者。這涉及深度平臺集成,對引擎的改進,以及對平臺的XR技術(shù)堆棧的優(yōu)化。從2019.3版本開始,Unity正式與以下組織合作并提供支持:
ARKit
ARCore
Microsoft?HoloLens
Magic Leap
Oculus
Windows Mixed Reality
PlayStation VR
3. 其他平臺更新
因為Oculus專注于他們當前的硬件,所以2019.3及以后版本將不再支持Gear VR 。
由于谷歌終止了Daydream View的銷售以及Cardboard?Open Source Project,所以2019.3及以后版本將不再支持Google VR。
作為轉(zhuǎn)向新插件框架的一部分,Valve正在使用Unity的XR SDK開發(fā)適用于2019.3及以后版本的OpenVR Unity XR插件。一旦可用,他們將分享更多的信息。在所述插件可用之前,OpenVR的內(nèi)置支持將在2019.3版本繼續(xù)提供,并且Unity將為用戶提供所有重要的修復程序。
Unity 2018 LTS將繼續(xù)支持Gear VR,Google VR和OpenVR。
4. 經(jīng)驗證的解決方案合作伙伴
隨著XR領域正在不斷出現(xiàn)新進者,Unity希望確保框架能夠為整個生態(tài)系統(tǒng)實現(xiàn)更好的集成。Unity XR SDK將與Verified Solutions Partner項目結(jié)合,并旨在幫助第三方提供商向其創(chuàng)作者直接提供價值。這個項目提供各種級別的支持,包括測試驗證和插件發(fā)布后的升級。
成為經(jīng)驗證的解決方案合作伙伴可以幫助建立開發(fā)者信任并提高插件的采用率。
有關(guān)所述項目的進一步信息,以及如何加入經(jīng)驗證的解決方案合作伙伴網(wǎng)絡的信息,請訪問這個頁面?。
5. 創(chuàng)新者
Unity表示:“如果沒有我們的創(chuàng)造者和創(chuàng)新者社區(qū),Unity就不會成為今天的平臺。為了令我們的生態(tài)系統(tǒng)不受阻礙,我們很高興地宣布,盡管Unity不直接支持這些解決方案和合作伙伴,但想進行實驗的用戶顯著可以為我們的接口開發(fā)自己的Unity插件。”
若需訪問XR SDK的頭文件,文檔和測試套件,請訪問這個頁面進行注冊。
原文鏈接:https://yivian.com/news/71511.html