Respawn創始人擔心『榮譽勛章VR』戰爭殺敵行為太過逼真
來源:映維網? 作者? 廣州客
在2019年的OC6大會中,粉絲首次睹見了EA(藝電)旗下工作室Respawn的首款VR 游戲 :基于《榮譽勛章》系列的《Medal of Honor: Above and Beyond》。這支曾帶來《泰坦隕落》,《Apex英雄》和《Star Wars Jedi: Fallen Order》等熱門作品的開發團隊顯然令 VR 玩家期待不已。在日前的采訪中,他們表示自己十分清楚VR的挑戰,并致力于帶來舒適且符合史實的體驗,同時在真實和殺戮之間保持謹慎的態度。
聯合創始人萬斯·贊佩拉(Vince Zampella)在接受《紐約時報》采訪時表示:“隨著保真度的日漸提升,VR的沉浸感越發強烈,仿佛你真的是身臨其境。這意味著,當你在游戲中攻擊一位角色時,你會想‘我是否正在傷害另一位人類呢?’我們必須對這一點保持非常警惕的態度。當你意識到這是生死攸關的設定時,這是歷史事件時,盡管你可能會對虛擬人類成傷害,但你需要明白你這樣做是為了其他虛擬人類的利益。在這個模擬中,殺戮對世界而言存在價值。”
《Medal of Honor: Above and Beyond》的故事背景設置在第二次世界大戰。玩家將扮演盟軍特工,負責滲透,控制納粹戰機并打擊納粹。當你完成歐洲的任務后,你又會與法國抵抗軍合作,努力從敵后破壞納粹行動。
為了確保游戲既忠實歷史,又能呈現當時戰士所面臨的生死恐怖,工作室復刻了當時的武器和裝填機制,以及相關的背景物品。除了任務模式和多人模式之外,這款游戲同時包含一個獨特的故事畫廊,而你將能傾聽第二次世界大戰的退伍老兵和幸運者的故事,并且親眼見證塑造了我們歷史的事件。
主創彼得·赫希曼(Peter Hirschmann)補充道:“我們剛剛采訪完一位曾在太平洋戰場中服役的士兵,名叫弗蘭克,而他講述自己在潛艇服役時所經歷的故事簡直太瘋狂了。所以,我們嘗試真正還原這一切。他們當時都只是19歲的孩子。而且你知道,這通常就是我們的目標受眾。如果我們能建立同理心并激發人們的想象力,那總是好事。然后,或許他們會愿意進一步了解當時的歷史。”
對于2020年,贊佩拉將會把時間分配給Respawn Entertainment,和另一家EA工作室DICE LA(《戰地》和《星球大戰:前線》)。他將負責監督兩家工作室的項目開發。
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