Wccftech 專訪小派科技:一家與巨頭共舞的VR獨(dú)立公司
來源:映維網(wǎng)
近日,小派 科技 接受了全球訪問量最大的 媒體 平臺(tái)之一Wccftech的專訪。雙方談到了小派科技作為獨(dú)立 VR 企業(yè)取得的成績(jī)以及面臨的挑戰(zhàn)與機(jī)遇,也就產(chǎn)品技術(shù)、 商業(yè) 模式與市場(chǎng)合作等方面進(jìn)行深度交流。
Wccftech致力于挖掘和報(bào)導(dǎo)科技行業(yè)內(nèi)具備產(chǎn)品創(chuàng)新力的企業(yè),作為全球評(píng)論最多的十五個(gè)網(wǎng)站之一,曾對(duì)AMD進(jìn)行獨(dú)家專訪。Wccftech在CES2020上體驗(yàn)小派新一代VR頭顯 Vision 8K X后,給出了“大開眼界”的好評(píng)。特別是在體驗(yàn)?zāi)M飛機(jī)等 游戲 時(shí)候,大視場(chǎng)角和高清分辨率帶來了“絕對(duì)放松和沉浸的體驗(yàn)”。正值Vision 8K X即將批量發(fā)貨之際,Wccftech 資深編輯Alessio Palumbo邀請(qǐng)小派科技美國(guó)公司負(fù)責(zé)人Kevin Henderson進(jìn)行深度訪談。
以下是訪談?wù)?/p>
“無論從哪方面來看,小派科技(Pimax)都是諺語中那個(gè)與虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)上“巨人”作戰(zhàn)的“大衛(wèi)”(David)。Facebook?(Oculus)、Valve、HTC和索尼(Sony)等公司數(shù)十年來享譽(yù)全球,而小派則是在不到6年前由一群工程師和VR愛好者創(chuàng)立的。”
“在創(chuàng)始人翁志彬的帶領(lǐng)下,2016年4月小派科技推出了首款4K產(chǎn)品。隨后,小派全力以赴開發(fā)8K VR頭顯的項(xiàng)目,并于2017年11月3日登陸Kickstarter網(wǎng)站,獲得了423萬美元的眾籌金額。迄今為止仍保持著作為最成功的VR眾籌項(xiàng)目的吉尼斯世界紀(jì)錄。”
“雖然將8K VR頭顯交付給眾籌網(wǎng)站Kickstarter的所有支持者是在大約一年前才完成的。不過好在,小派科技找到了一個(gè)利基市場(chǎng),一個(gè)在較大市場(chǎng)中具有相似興趣或需求的細(xì)分市場(chǎng)空間。沒有一家VR巨頭公司能夠提供具有可比規(guī)格的VR頭顯,尤其是在分辨率和視場(chǎng)角方面。因此,該公司不斷迭代和優(yōu)化推出新款頭顯。”
“小派科技在2020年1月的CES上發(fā)布了包括Vision 8K X在內(nèi)的一系列新產(chǎn)品,Vision 8K X的性能已經(jīng)達(dá)到甚至超越了小派科技最初向支持者們承諾的8K VR頭顯。”
Palumbo:在原生模式下, Vision 8K X的刷新率能否超過75 Hz,還是期望過高?
Kevin:只要查看我們刷新率的歷史記錄就會(huì)知道了。關(guān)于Vision 5K+,最開始只能達(dá)到80Hz的刷新率,經(jīng)過技術(shù)優(yōu)化慢慢可以達(dá)到85Hz,到最后我們發(fā)布的時(shí)候,已經(jīng)可以達(dá)到90Hz的刷新率了。現(xiàn)在,Vision用戶在體驗(yàn)Vision 5K+的時(shí)候已經(jīng)可以達(dá)到120Hz甚至是144Hz,我們的5K Super甚至可以達(dá)到180Hz。
在提高刷新率方面,我們已經(jīng)取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步。即使是小派的老款VR頭顯,用戶現(xiàn)在也可以免費(fèi)提升到110Hz。所以我們一直在嘗試。如果可能的話,我們會(huì)把它作為一個(gè)固件更新發(fā)布出去。
順便說一下,如果你把Vision 8K X調(diào)成upscale模式,頭顯會(huì)自動(dòng)達(dá)到90Hz刷新率,每只眼睛仍然保持4K分辨率,幾乎感覺不到晶格。如果你在玩速度很快的動(dòng)作游戲的時(shí)候,譬如VR乒乓球或者像Beat Saber這類,想要達(dá)到高刷新率,只要在upscale模式下啟動(dòng)頭顯,將它提升到90Hz,你現(xiàn)在就可以做到。
Palumbo:在同樣的軟件領(lǐng)域,您能談?wù)凚rainWarp的發(fā)展嗎?您最近在CES上討論了2.0版本,您說它平均可以達(dá)到120赫茲,超過了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
Kevin:這就是我們要測(cè)試的。在Brainwarp2.0下,Vision 8K+的基礎(chǔ)刷新率將達(dá)到110Hz。我們一直在試驗(yàn)更快的刷新率,希望實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的快速刷新率。一旦做到了,我們就會(huì)發(fā)布免費(fèi)版本更新,就像我們?cè)诶峡铑^顯上做的那樣。
Palumbo:正如你之前提到的,我們?nèi)匀幌鄬?duì)處于VR的嬰兒期,還有很大的成長(zhǎng)空間。你認(rèn)為基于云的渲染會(huì)有所幫助嗎?
Kevin:基于云的渲染有很大的前景,你可以有一個(gè)完全基于云的渲染或混合渲染,你可以使用GPU作為輔助,有很多層面是可能的。我看到過各種各樣的演示和幕后的事情,我們也做過這樣的實(shí)驗(yàn),這是我們非常感興趣的。這可能是虛擬現(xiàn)實(shí)未來的一大方向,包括云渲染和混合云渲染,它可以極大地降低進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的成本,理論上你可以有一個(gè)500美元或400美元的筆記本電腦和一個(gè)非常高端的VR設(shè)備使用這樣的方法。
在訪談即將結(jié)束的時(shí)候,Palumbo再次表示期待小派科技成為西方諺語中與巨人作戰(zhàn)的“大衛(wèi)”(David),憑借獨(dú)樹一幟的產(chǎn)品和忠實(shí)的擁躉,對(duì)現(xiàn)有的VR格局發(fā)起挑戰(zhàn),進(jìn)一步推動(dòng)VR行業(yè)的多元化發(fā)展。