打造1000+3D虛擬數字人,AIGC時代世優科技四大產品體系賦能元宇宙營銷
ChatGPT橫空出世,虛擬數字人由“數字人”變成“數智人”。作為元宇宙時代最重要的內容載體-數字人,集元宇宙與AI前沿技術于大成,為Z世代消費者提供新潮多元 營銷 形式。
據市場分析機構IDC預測,2026年中國AI數字人市場規模將達102.4億元。
目前虛擬人產業鏈上游基礎層主要是動捕/建模/渲染/XR軟硬件廠商。即為虛擬數字人提供基礎硬件、軟件支撐。中游承接上游軟硬件系統,為數字人提供虛擬制作和系統開發等技術運營服務。下游應用領域主要包括ToB、ToC、ToG等應用場景。
目前來看,虛擬人產業鏈上中游的特點是技術和服務比較分散。市場目前魚龍混雜,看似實際都能提供虛擬人制作相關服務,但實際能力和主要方向則各不相同。
底層軟硬件技術、算法、以及中游虛擬人廠商虛擬制作方向不同就會導致關鍵技術分別掌握在不同的技術公司。客戶在制作虛擬人以及虛擬人應用落地時,可能要同時聯系幾家不同的供應商,共同完成一個項目。比如制作了虛擬人,需要其他家動捕設備來驅動,綁定格式不兼容等問題。買了動捕設備不知道怎樣用。或者只提供AI技術,但是沒有高難度虛擬人定制化功能,滿足不了頭部客戶實時直播互動需求。以上都是行業的問題所在。
所以打造一個虛擬人可以理解為制作一臺 汽車 。行業鏈上中游的技術公司很多都只是提供類似發動機等單個或多個零配件。但是客戶需要的其實是一輛汽車,拿來就能用的一站式解決方案。
據了解,世優 科技 是一棧式虛擬技術服務商。將底層軟硬件與中游技術融合為一體,為客戶提供數字人全生命周期解決方案。世優科技成于2015年,是國內較早的虛擬技術服務商。世優科技在運動捕捉&表情捕捉、實時動畫生成、環境模擬與渲染、AR& VR 等領域已取得超過20項國家發明專利、超過40項軟件著作權。此外世優科技圍繞產品體系做深度研發,設有虛擬人實驗室,專攻虛擬人算法,AI與數字人的行為、語音多模態融合等。隨著市場變化進行研發產品。
其產品體系圍繞數字人驅動方式以及應用場景,分為四大產品體系。包括實時數字人產品體系、AI數字人、世優蟲洞(SAAS)、MAS(Meta Avatar Show)元宇宙分身秀平臺。
1.實時數字人產品體系
世優科技實時數字人產品體系包括消費級入門級和專業級實時數字人軟硬件系統產品。是由真人實時驅動去輸出內容。真人驅動的方式包括 手機 攝像頭捕捉、慣性捕捉、光學捕捉、激光塔捕捉及對應的數字人產品體系,覆蓋從日常直播到影視制作等各類數字人應用場景,低成本高質量地滿足個人、企業日常和專業制作團隊需求。
世優科技經歷了虛擬人在中國從無到有以及行業大爆發的關鍵時刻,并重要參與了虛擬人應用場景的變遷。
目前世優科技復活數字人已達到1000+,為廣電、影視、動畫、 游戲 、 互聯網 、 媒體 、政府、文旅等行業服務。流水線式的虛擬人制作流程和產品解決方案,形成了高質量全棧式數字人工廠。
廣電媒體是其接入最早的領域,擁有大量的落地案例。央視、北京衛視、鳳凰衛視、湖南衛視、浙江衛視等多家知名電視臺都與其達成了深度合作。在科技互聯網行業品牌營銷領域,世優科技為海爾、腦白金、伊利、京東、小米、華為等企業500強提供虛擬技術解決方案。在政府文旅方向,為山西文旅以及成都青白江打造其虛擬代言人。
相關數據顯示,下表為部分世優科技服務虛擬人。
2.AI數字人產品體系
世優科技AI數字人產品體系包含AI數字人和AI快速短視頻錄制兩個產品。AI數字人產品率先提出“雙AI數字人”直播系統。雙系統為世優小模型BOTA加上大模型,垂直領域優先用世優小模型BOTA,其他的問題用大模型回答,兩者互為補充。相比只使用大模型其服務效率更高更可控,并且服務器可私有化部署更安全。
據了解,世優小模型BOTA支持純文本、2.5D或者3D數字人交互形態,為企業在交互功能升級、內容創新、降本增效、營銷增長等多方面賦能。
其中世優BOTA可輔助企業傳統客服,自主回答企業相關的問題。
AI虛擬直播系統通過真人形象復刻、一鍵內容生成、實拍場景疊加虛擬主播、AI數字人直播助理等形式,為直播帶貨、短視頻制作、企業營銷、新聞 傳媒 、教育教學等需求打造低投入、高產出、可持久續航的數字化產品。
目前,該直播系統已為餐飲、家居、文旅、美妝等眾多品類商家實現7X24小時直播。
BOTA可接入3DAI虛擬直播,通過AI驅動數字人,讓數字人擁有真實人類的動作、表情、語言,與人進行互動。應用于虛擬直播、博物館科技館展廳講解、接待等方面。
未來AI數字人將無處不在。線上比如企業官網、APP、小程序、H5、電商等渠道;線下大屏、全息倉、投影互動等設備; 智能硬件 方面包括車機系統、智能手機、穿戴設備、智能家居,其他在游戲NPC、VR/MR/XR等方面均可應用。之前是人與人的面對面溝通與服務。未來可能是人與數字人面對面進行溝通服務。
在應用場景上,線上AI數字人可以作為企業的客服/銷售貫穿整個售前售后流程,對企業產品或者服務進行銷售轉化。線下能完成部分人力的替換。比如作為企業前臺/科技館/展廳/商場的前臺接待去做講解、介紹、互動、導航等。
3.虛擬內容產品體系
其實時虛擬合成系統是提供實時視覺的下一代虛擬演播室產品。
客戶群體為廣電、電影、游戲、品牌營銷、體育等行業提供產品與服務。
超真實的渲染與合成效果(基于Unreal Engine);單一系統內便可完成創造控制與播出;實時原生的4K(8K)/UHD/SDI/HDR/ST2110系統。將真實人物與虛擬環境完美融合。
京東次元Phone狂城XR虛擬直播
卡塔爾咪咕世界杯XR直播
2021央視春晚《牛起來》
2021年全國王者榮耀第四屆大賽AR
在此基礎上,將虛擬直播平臺SASS化,推出專門面向企業和個人的虛擬內容制作與應用的輕量級SAAS化工具-世優蟲洞(SAAS)。為企業客戶提供涵蓋虛擬空間、虛擬人等元宇宙內容應用的一站式解決方案。讓企業只需幾萬元的軟硬件設備,就可獲得廣電級大型虛擬制作的效果。極大降低了企業級直播操作門檻,以及人力物力成本。
4、元宇宙分身秀平臺
MAS(Meta Avatar Show)元宇宙分身秀平臺,基于虛擬分身的 社交 元宇宙平臺,在MAS每個普通用戶、企業、明星名人都將擁有元宇宙分身,通過分身體驗元宇宙生活。未來3-5年完成C端個人用戶元宇宙分身秀平臺的建設和運營。
相比只賣設備或者產品線單一的廠商,世優科技的產品線覆蓋更廣互通性更強,覆蓋數字人中長期虛擬人戰略。虛擬人作為永久的資產,制作完成后將其后期所有的制作都一棧式打通。
在整個行業鏈里面,在行業底層世優科技可以提供不同級別的軟硬件系統,中游可以提供建模、渲染等技術,應用層覆蓋10大應用場景,包括廣電、品牌營銷、短視頻/直播、教育、國漫番劇、政府文旅企業等行業為其軟硬件支持和系統服務。
此外,虛擬人“復活”后還能應用目前較火的AIGC技術,制作成AI虛擬主播、AI數字員工等。其虛擬內容直播系統可以接入虛擬人,完成大型以及中小型虛擬直播。相信虛擬人在技術驅動下,未來將為千行百業賦能,實現降本增效品效果合一。