VR影視《墻壁里的狼》第三章登陸Oculus Rift
來源:映維網? 作者? 黃顏
你或許曾體驗過《墻壁里的狼》的前面兩章,而故事應該留下了足夠的懸念。今天,由原Oculus?Story Studio成員組成的Fable Studio今天終于放出了作品的最后一章。可以說,這是一部上乘的佳作。
我曾在去年體驗過前面兩章,而作品已經給我留下了足夠深刻的印象。但最終的解決發展一直纏繞在我的心頭,因為第二章留下了足夠的懸念。你可以構思出無數的結局,而“墻壁的狼”會一直在你的腦海中浮現。
當然,我不會進行任何劇透,尤其是結局篇,但前面兩章給你營造了一種情緒隱喻。狼是真正的恐怖分子,它們嚇壞了我們的主角,八歲的露西(Lucy),令她感到沮喪,孤獨。除了憂愁野獸在她家中惡作劇之外,自己無能為力。
但當我體驗第三幕之后,所有伏筆和鋪墊都開始起效。狼變成了三維生物,這包括字面意思和隱喻意思。
最大的感悟之一是,我無法給露西任何安撫,因為露西會問你你是否相信她,或者你是不是真心愿意成為她的朋友。我喜歡搞怪,只是為了看看相關的反應,但這一次我無法下手。我不能傷害露西,因為從某種意義上說,她就如同一位真實的人類一樣。不是純粹從視覺上看,包括情感方面。她不是一個假人。她是一個人,或者足以令我的理性大腦忘記她是一位虛擬人物的事實。
除了皮克斯風格的角色設計和極具感染力的個性外,她在實現沉浸感方面同樣非常成功。你不禁會想,如果所有的VR 游戲 和體驗都能實現與她與類似的“親密感”,令你相信他們確實存在于這個世界,這該有多好呀。
我不是說自己是什么哲學大師,但《墻壁里的狼》似乎是一個開放式討論的起點,亦即我們的感知是如何影響我們的現實感,以及空間和情景是如何感知我們的情感感知。
從某種意義上說,當我獨自坐在一個安靜的房間里時,我一直在研究這個主題。我對“狼”感到更加放松,而且奇怪的是,我感到意思滿足。當然,通過閱讀尼爾·蓋曼和戴夫·麥基恩的兒童讀本,你可能或多或少地會得出相同的結論。但對于一位成年人來說, 《墻壁里的狼》很容易成為我心中最佳的 VR 體驗之一。毫無疑問,這里存在著某種我不會很快忘記的真實之物。
你可以為Oculus Rift下載所有三個免費的章節。
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