迪士尼用VR設計星球大戰主題公園,身臨其境模擬游客參觀感受
自從迪士尼宣布收購盧卡斯影業以來,粉絲就一直等待這樣一個消息:修建真正的“星球大戰”主題園區。這家主題公園巨頭沒有令大家失望,星球大戰: 銀河邊緣(Star Wars: Galaxy’s Edge)園區即將于2019年夏天與大家見面。
在小酒館與賞金獵人把酒言歡,成為盧克·天行者和漢·索洛的朋友,追逐萊婭公主的美麗身影,駕駛強大無比的千年隼號,與帝國勢力來一場光劍對決……屆時你將能在真實還原“星戰”宇宙的園區中體驗夢寐以求的幻想世界。
迪士尼最初于2015年8月宣布將為加利福尼亞州和佛羅里達州的主題公園帶來“星球大戰: 銀河邊緣(Star Wars: Galaxy’s Edge)”園區,并從2016年4月開始動工。恰好在這段時間里,以虛擬現實為代表的沉浸式技術開始興起,消費者 VR 頭顯開始走進普羅大眾的視野。
迪士尼一直有以各種方式利用虛擬現實和增強現實來幫助設計和測試游樂設施。位于格蘭岱爾的Walt Disney Imagineering(WDI)有一個名為The Dish的大型模擬器室。里面設置了一系列的高分辨率投影儀,而它的主要功能就是作為全息甲板。借助逼真的數字影像,迪士尼得以“看到”游樂設施與園區景點的效果。
用戶佩戴的“Bowler Hat”可以追蹤其運動,允許其在一個變化的空間內走動。你可以在這里傲游巴圖星,而當第二天真正踏上已經接近完工的園區時,你將發現當時在沉浸式模擬室中看到的畫面與實際情景一模一樣。
但迪士尼在利用VR來模擬 游戲 設施與園區景點方面不僅只是如此。具體來說,他們在一個巨大的倉庫中仿照Rise(Star Wars: Rise of the Resistance:星球大戰:抵抗組織的崛起;園區游樂設施之一)建立了一個相關的騎乘裝置。
虛擬現實允許工程師從各個方面瀏覽設計效果,分解項目的各個組成要素,并突出顯示各種類型的元素。更重要的是,VR可以幫助他們親身感受游客屆時的體驗。借助VR建模,迪士尼的團隊可以確切知道應該在哪里設置風景元素和分割線,從而實現最佳的視覺效果。
WDI的項目設計師艾普莉爾·沃倫(April Warren)表示:“我們能夠通過VR盡早測試我們所有的騎乘裝置運動。想象一下,你坐在機器,并戴上了VR頭顯,然后你將能看到這個游樂設施和園區景點未來的效果。我們可以實時完成所有這一切工作。這非常令人興奮。如果沒有VR這個工作流程,我不認為我們能夠打造出這個景點設施?!?/p>
這位AR/VR開發者繼續補充道:“最酷的事情是,當我們到達實際的園區時,一切都按照設想建造了起來。我們之前從未到過那里,至少我沒有。走過那座建筑的時候,我知道自己曾在VR中看過這一幕,你會想,‘哦,我的天哪。我記得地我來過這里。我知道如何繞過這個地方,一切看起來都如同我最初在VR中想象那樣?!@真的非常令人興奮?!?/p>
位于倉庫的裝置是為了匹配Rise的座椅布局。它本身搭載了足夠的計算能力,可以將視覺效果傳輸至每位乘客的頭顯,并且可以令運載機器周圍完美地與視覺效果同步。騎乘的奇景幻覺與穿越空間的真實身體感受保持一致。可以說,這是有史以來最震撼的VR模擬器。
迪士尼明確指出,他們不是利用模擬中心來開發包含VR的騎乘體驗,而是在VR里面開發物理騎乘設施與體驗。隨著虛擬現實日漸在主題公園中流行開來,迪士尼認為有必要進行說明。
盡管如此,迪士尼實際上一直在積極地探索基于虛擬現實的娛樂體驗,并已經申請了多項專利,甚至推出過基于”星球大戰“系列的沉浸式內容,如”星球大戰:絕地挑戰“AR體驗和“帝國的秘密”VR體驗。對于未來的園區規劃,迪士尼或許會增加基于沉浸式的娛樂項目,比如說為騎乘裝置增添VR頭顯并模擬各種星球大戰的畫面。
無論如何,星球大戰: 銀河邊緣(Star Wars: Galaxy’s Edge)園區將要在今年夏天與我們見面,屆時我們將能一睹未來的世界。愿原力與你同在!
原文鏈接:https://yivian.com/news/57667.html
來源:映維網