索尼與Immersion合作,提高VR控制器觸覺(jué)反饋體驗(yàn)
觸覺(jué)反饋技術(shù)開(kāi)發(fā)商Immersion Corp今天宣布與索尼互娛達(dá)成了一項(xiàng)授權(quán)協(xié)議。根據(jù)協(xié)議,索尼可以將Immersion的觸覺(jué)反饋技術(shù)用于 游戲 控制器和 VR 控制器。
Immersion首席執(zhí)行官Ramzi Haidamus表示:“研究表明,觸覺(jué)可以增加游戲的逼真感,借助外設(shè)和通過(guò)觸覺(jué)力量強(qiáng)化的游戲體驗(yàn),玩家的滿足感可以進(jìn)一步提升。我們很高興能夠與真正的游戲先去索尼互娛合作,并為他們的用戶提供優(yōu)秀的體驗(yàn)?!?/p>
索尼互娛的首席法務(wù)Riley Russell說(shuō)道:“我們很高興與Immersion達(dá)成協(xié)議。高質(zhì)量的觸覺(jué)技術(shù)可以增強(qiáng)游戲玩家的臨場(chǎng)感和沉浸感。這一協(xié)議體現(xiàn)了索尼致力于為全球玩家?guī)?lái)最佳游戲體驗(yàn)的愿望?!?/p>
通過(guò)將高質(zhì)量的觸覺(jué)效果集成至控制設(shè)備中,這可以大大提升游戲體驗(yàn),尤其是對(duì)沉浸式內(nèi)容而言。
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來(lái)源:映維網(wǎng)