騰訊公司副總裁:5G商用化將為VR產業帶來新一輪爆發
作為江西產業生態的重要部分,對于 VR 產業的發展,我也從兩個方面談談個人觀點。
一方面,5G 助推 VR 產業新爆發。根據業內研究報告,5G 時代我們將看到延遲的 10 倍減少,流量的 100 倍改善,以及網絡效率的 100 倍提高。在 5G 加持下,VR 有可能成為智能 手機 、電視以外的第三塊屏幕,而相比手機和電視,VR視野更廣闊、感受更真實。隨著 5G 商用化的加速,芯片、顯示技術和算法等技術的不斷進步,VR 產業將迎來新一輪爆發,勢必會給江西省內 VR 產業帶來新的重大機遇。
另一方面,VR 引領互娛產業變革。VR 最重要的特性是沉浸性和體驗感,比如 VR 能讓 游戲 內容更加豐富,將用戶變成更深度的游戲參與者,將沉浸式體驗帶入更高層次。據 IDC預測2019年 VR 游戲市場將增長 75%,到2023 年每年將有超過10億人次訪問安裝 VR 設備的消費場所,游戲是用戶最愿意體驗 VR 的應用場景,而 VR 將進一步變革互動娛樂產業。