VR游戲直播——你看的是主播還是游戲?
自2013-2014年,Oculus VR 、Google推出VR設備及 游戲 分發平臺,游戲廠商看到了VR游戲的市場前景,VR游戲就逐漸成為近兩年的一個熱詞。而隨著2017年《生化危機7》推出VR模式,VR游戲直播也開始進入大眾視野。
現在不少平臺上,都有著VR游戲的直播,斗魚,虎牙,熊貓。并且主要的熱門游戲就是《生化危機7》。但要論其直播觀賞體驗,VR游戲直播很多時候并不如普通游戲直播。VR游戲直播因為其畫面輸出后畫質會降低,并且觀眾所能看到的視野,和主播所體驗到的視野,完全不一樣。主播能看到360度的游戲視野,觀眾卻只能看見正前方的一塊小小的視野。這導致了,觀眾在觀看VR游戲直播時難以體會到主播的游戲觀感,還不如看PC版游戲直播所帶來的體驗豐富。
其實從VR直播本身嚴格來講,它指的是將虛擬現實與直播結合,需要能采集到360度的全景畫面,并且清晰度和多角度都要有所保證。而觀看VR游戲直播,最需要與其他游戲直播所區別的一點便是:沉浸感。這代表著玩家在觀看直播的時候要盡量處于一個能身臨其境的狀況,能充分和主播處在同一視角內。這才是嚴格意義上的VR直播觀看體驗。而這一點,在目前來說,所需要的技術成本、主播設備、平臺轉播、甚至是觀眾自身設備都難以達到普及。
因此在當前環境不成熟的情況下,VR游戲直播圈就產生了一種現象:VR游戲直播很難留住純粹的游戲觀眾。即純粹因為VR游戲本身來觀看直播的觀眾。
有一些VR游戲直播仍有著人氣,但觀察一番即可發現,這些觀看VR游戲直播的觀眾大部分都不是來看直播VR游戲的,他們更主要看的是主播在直播游戲過程中的表現。主播的一驚一乍,或者在游戲過程中產生的一些搞笑的動作,甚至只是因為主播長得好看。這才是引來這些觀眾觀看的主要原因。
去年10月,ESL One紐約站賽事因為和Sliver.TV合作,成為了首場以VR流 媒體 形式轉播的電子競技賽事。雖然轉播的并不是VR游戲,但其轉播效果也讓人大開眼界,和傳統的游戲轉播完全不同。在這次轉播中能讓人充分感受到游戲比賽的過程,和現場的熱烈氣氛。也就是“臨場感”。這才應該是優秀的VR直播或者說轉播效果。
在VR游戲已不再是偽命題的如今,VR直播也逐漸成為當前VR發展的一個熱門方向。那么假設VR游戲如果能做出一個優秀的直播效果。憑著其優于傳統游戲的臨場感和沉浸感,相信很有可能會為游戲直播行業帶來一個新熱點。當然,前提是VR設備先得到普及。
【來源:笨 手機 】