動漫人物傻傻分不清 愛奇藝奇觀一鍵識別助力做“追番達人”
近日,國產網絡動畫《有藥》在愛奇藝上線,播出后迅速登上愛奇藝7月動畫榜第一名,并斬獲豆瓣8.0評分。此次,《有藥》有趣的故事和精良的制作獲得用戶喜愛,更基于愛奇藝奇觀給觀眾帶來全新的追番體驗——點擊播放界面左側的奇觀按鈕,即可識別出畫面中的動漫角色和簡介,比如“樓主”、“左云起”等,以及“大涼國”、“中原”等臺詞內的知識。目前,奇觀已應用至愛奇藝站內所有動漫及兒童內容。
愛奇藝持續通過精品自制與優質版權合作,為用戶搭建優質內容生態。今夏推出的“夏日追番大作戰”囊括了漫畫、動畫、輕動畫等多元形態的內容,為用戶帶來了豐富的體驗,奇觀則讓追番更具趣味性,也為愛奇藝的泛二次元布局增加了技術支撐。自2015年起,愛奇藝就開啟自制國產網絡動畫的計劃,打造了《靈域》《四海鯨騎》《今天開始做明星》《少年歌行》等諸多知名作品,以創新、多元的內容緊貼受眾需求。
奇觀是愛奇藝業內首個推出的原創功能,支持即時識別和搜索視頻畫面信息。奇觀能夠一鍵識別動漫人物,得益于愛奇藝長期探索的卡通識別技術。今年4月,愛奇藝聯合IJCAI PRICAI 2020共同舉辦iCartoonFace挑戰賽,向參賽者開放全球已知范圍內最大的手工標注卡通人物檢測數據集與識別數據集,提供超40萬張高質量、實際取材的海量實景圖片,以競賽提升卡通人物識別算法能力,進而加深對卡通視頻內容的理解。近期,迪士尼嘗試用人工智能幫助動畫師從迪士尼檔案中找到特定鏡頭,其中的關鍵技術正是卡通人物識別。
艾瑞數據顯示,進入到2018年后,得益于國內外優質動漫作品的涌現,二次元用戶規模進入到平穩增長期,并有望在2020年突破4億用戶大關。隨之而來的是二次元用戶的日常娛樂需求日漸豐富,對互動、參與、智能的需求越來越明顯,新技術帶來全新視頻觀看體驗,成為行業新趨勢。基于奇觀,用戶可以通過一鍵識別來“獲取知識”,從被動接受視頻信息,到主動搜索、探索跟視頻背后的知識,深入參與到動漫世界中。