Valve解釋為啥半條命VR《半衰期:愛莉克斯》只提供VR版本
來源:映維網? 作者? 黃顏
《半衰期:愛莉克斯》是Valve近年來的重要大作,同時是“半衰期”系列的最新篇章(注:Steam頁面將“Half-Life”譯作“半衰期”,而中文社區(qū)熟悉的譯名是“半條命”)。但令不少粉絲感到失望的是, 游戲 只能通過 VR 頭顯開玩。
如果大家有印象,數日前社區(qū)流出了吉奧夫·基格利(Geoff Keighley;V社游戲紀錄片《Final Hours》的制作人)與羅賓·沃克(Robin Walker;《軍團要塞 2》等游戲的共同開發(fā)者)和一位不具名人士的參訪片段,而我們從中得知V社即將要發(fā)布《半衰期:愛莉克斯》的消息。現在,吉奧夫·基格利正式放出了相關采訪視頻,而上述的不具名人士正是Valve的關卡設計師達里奧·卡薩利(Dario Casali)。
其中,卡薩利解釋了為何游戲只能通過VR頭顯開玩。他表示:“我們愿意提供用鼠標和鍵盤開玩的版本。這最初是作為對VR的一次探索,而我們越是使用控制器和頭顯,我們就越發(fā)意識到交互的數量,潛在的可能性,這能給予我們,我們越是探索挖掘,我們就越意識到有太多的可能性都無法真正轉化為用鍵盤實現。”
有趣的是,卡薩利表示能夠分別追蹤玩家雙手和頭部是選擇VR的另一重要原因。
“對于現在我們能夠實現的交互,我們根本不發(fā)通過鼠標和鍵盤實現。”他如是說道,并舉例指出你在《半衰期:愛莉克斯》中能夠用雙手投擲手榴彈,能夠親身窺視門縫。你同時可以如同現實世界一般使用武器,將大門作為掩護,以及俯身清掃敵人。
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《半衰期:愛莉克斯》將于2020年4月發(fā)行,兼容Valve Index,Oculus Rift,HTC Vive和WMR,以及配備Oculus?Link的Oculus?Quest。
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