XREAL 發(fā)布新款硬件產(chǎn)品!VR/AR 技術(shù)蘊(yùn)育萬億市場空間
AR 技術(shù) ( 增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù) ) 的發(fā)展正以驚人的速度改變著我們的生活方式和工作方式。隨著智能 手機(jī) 和可穿戴設(shè)備的普及,AR 技術(shù)已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠帧Mㄟ^ AR 技術(shù),我們可以將虛擬世界與現(xiàn)實世界相融合,創(chuàng)造出令人驚嘆的沉浸式體驗。從 游戲 娛樂到教育培訓(xùn),從醫(yī)療保健到設(shè)計建筑,AR 技術(shù)正逐漸滲透到各個行業(yè)。未來,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和創(chuàng)新,AR 技術(shù)將會呈現(xiàn)出更加多樣化和智能化的發(fā)展趨勢,為我們帶來更加便捷、豐富和創(chuàng)新的體驗。無論是個人用戶還是企業(yè)機(jī)構(gòu),都將受益于 AR 技術(shù)的不斷發(fā)展。
近日,繼品牌升級后,全球領(lǐng)先的 AR 眼鏡品牌 XREAL ( 原 Nreal ) 正式對外發(fā)布了新款硬件產(chǎn)品—— XREAL Beam 投屏盒子。XREAL Beam 是為 XREAL Air 眼鏡所打造的 "AR 空間屏 " 硬件解決方案,也是 AR 行業(yè)首款實現(xiàn)投屏畫面在空間中 3DoF 懸停的空間計算終端。
據(jù)了解,XREAL Beam 投屏盒子進(jìn)行了多方面升級,以全面提升 XREAL Air 眼鏡用戶的空間投屏體驗。基于芯片算力和自研的空間感知算法、EIS 電子防抖算法,XREAL Beam 打造了行業(yè)獨(dú)創(chuàng)的 "AR 空間屏 ",帶來適配生活全場景的 " 懸停、云臺、浮窗 " 三大空間顯示模式,并實現(xiàn)投屏畫面在空間中的位置、大小、遠(yuǎn)近可以自由調(diào)節(jié)。
增強(qiáng)現(xiàn)實 ( Augmented Reality,簡稱 AR ) ,也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實,AR 增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)是促使真實世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實世界的空間范圍中比較難以進(jìn)行體驗的實體信息在電腦等科學(xué)技術(shù)的基礎(chǔ)上,實施模擬仿真處理,疊加將虛擬信息內(nèi)容在真實世界中加以有效應(yīng)用,并且在這一過程中能夠被人類感官所感知,從而實現(xiàn)超越現(xiàn)實的感官體驗。真實環(huán)境和虛擬物體之間重疊之后,能夠在同一個畫面以及空間中同時存在。
增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)不僅能夠有效體現(xiàn)出真實世界的內(nèi)容,也能夠促使虛擬的信息內(nèi)容顯示出來,這些虛擬內(nèi)容相互補(bǔ)充和疊加。在視覺化的增強(qiáng)現(xiàn)實中,用戶需要在頭盔顯示器的基礎(chǔ)上,促使真實世界能夠和電腦圖形之間重合在一起,在重合之后可以充分看到真實的世界圍繞著它。增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)中主要有多 媒體 和三維建模以及場景融合等新的技術(shù)和手段,增強(qiáng)現(xiàn)實所提供的信息內(nèi)容和人類能夠感知的信息內(nèi)容之間存在著明顯不同。
從解決方案路徑上劃分,增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)可分為兩大解決方案:基于計算機(jī)顯示器、頭盔式顯示器。
繼 2016 年增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)元年與 2019 年 5G 云
VR
/AR 元年過后,2021 年,中國增強(qiáng)現(xiàn)實 ( AR ) 行業(yè)開始進(jìn)入騰飛階段,虛擬現(xiàn)實頭顯等視聽重點(diǎn)終端將 4K/8K 作為基本門檻,隨著我國高清視頻產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 AR/VR 頭顯設(shè)備出貨量也在不斷增加。根據(jù) VR 陀螺的數(shù)據(jù),2021 年中國 AR 終端出貨量為 35 萬臺,同比增長 25%,相比于新冠疫情爆發(fā)前的 2019 年則有 250% 的漲幅。
針對 VR/AR 市場,IDC 將不同行業(yè)歸類為消費(fèi)者、分銷與服務(wù)、
金融
、基礎(chǔ)設(shè)施、制造與資源和公共部門六大行業(yè)部門。根據(jù) IDC 數(shù)據(jù),消費(fèi)者在 2021 年占據(jù) 52% 的市場份額,分銷與服務(wù)、公共部門和制造與資源三大部門占比都超過 10%,基礎(chǔ)設(shè)施和金融部門占比較少。具體到 AR 市場,目前中國 AR 產(chǎn)品的主要用戶還是 B 端的行業(yè)客戶,面向 C 端的消費(fèi)級 AR 產(chǎn)品尚不成熟,個人客戶數(shù)量較少。
AR 產(chǎn)品作為具有隨身計算功能的屏幕,能夠基于現(xiàn)實提供多種服務(wù),成為手機(jī)等屏幕的替代品。隨著產(chǎn)品的增多及內(nèi)容的豐富,增強(qiáng)現(xiàn)實保持高速發(fā)展?fàn)顟B(tài)。預(yù)計到 2027 年中國增強(qiáng)現(xiàn)實 ( AR ) 產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模將超過 2000 億元,2022-2027 年復(fù)合增長率為 78%。
中國國際光電博覽會秘書長表示,增強(qiáng)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革的重要力量,跨界融合了多個領(lǐng)域的技術(shù),是下一代通用性技術(shù)平臺和
互聯(lián)網(wǎng)
入口,將拓展人類的感知空間,改變各類產(chǎn)品形態(tài)、增強(qiáng)產(chǎn)品功能、豐富服務(wù)內(nèi)容,正在孕育上萬億元市場空間。
來源:前瞻網(wǎng)