Unity:60% AR/VR內(nèi)容是通過Unity開發(fā)
我們都知道Unity和Unreal是AR/ VR 領域兩個最主要的內(nèi)容開發(fā)引擎,可以應用于 游戲 、影視、應用等等。選擇用Unity還是Unreal也是AR/VR內(nèi)容開發(fā)者可能會去權衡的問題之一,尤其是大部分初學者將會面臨的苦惱之一。
在2016年出,Unity表示Gear VR平臺(三星跟Oculus合作的產(chǎn)品,目前已停產(chǎn))上80%的內(nèi)容都是通過Unity開發(fā)。現(xiàn)在,Unity在日前舉行的『沉浸式AR/VR廣告 營銷 』的網(wǎng)絡研討會透露說,60% AR/VR內(nèi)容是通過Unity開發(fā)。
Unity說:“Unity是市場領導者:超過60%的AR/VR體驗都是通過Unity引擎開發(fā)。Unity為50%的新 手游 提供了支持。我們的廣告觸達能力非常廣泛。”
雖然我們不知道,當2016年Unity說80%的Gear VR內(nèi)容都是通過Unity開發(fā)時,又有多少AR/VR體驗都是通過Unity引擎開發(fā)。但Unity現(xiàn)在透露的數(shù)字60%和50%似乎表明Unity的市場占有率有所下降,剩下的市場份額也應該幾乎全被Unreal占有。因為除了Unity和Unreal,其他小眾引擎開發(fā)的內(nèi)容少之又少。
原文鏈接:https://yivian.com/news/62291.html
來源:映維網(wǎng)