2021 年全球虛擬現實 ( VR ) 行業市場現狀及發展前景分析 行業將高速增長
虛擬現實 ( VR ) 行業相關公司: Oculus、SONY 索尼、HTC、Valve、SAMSUNG 三星、Microsoft 微軟、暴風魔鏡、樂相 科技 、Antvr 蟻視、3Glasses、MI 小米等。
本文核心數據: 虛擬現實 ( VR ) 行業投融資情況、虛擬現實 ( VR ) 行業市場規模
產業處于部分沉浸階段
虛擬現實技術又稱 " 靈境技術 "、" 虛擬環境 "、" 賽伯空間 ",英文名為 Virtual Reality,簡稱 VR 技術。虛擬現實技術是一種綜合應用計算機圖形學,人機接口技術,傳感器技術以及人工智能等技術,制造出逼真的人工模擬環境,并能有效地模擬人在自然環境中的各種感知的高級的人機交互技術。
2016 年為虛擬現實 ( VR ) 產業元年,近年來得到快速發展,行業處于發展的快車道上。從 2019 年全球各國開始普及 5G 技術以來,5G 技術推動將有效助力云 VR 的發展,目前全球虛擬現實 ( VR ) 產業處于部分沉浸期。
前沿技術助力行業應用
根據《畢馬威 2020 科技行業創新》數據顯示,疫情期間催動了線上辦公與消費,企業也紛紛加大了對虛擬現實的投入,有 71% 的企業加大了對虛擬現實的投入,其中增加幅度超過 40% 的企業占比達到 14%。企業對虛擬現實的青睞將推動行業快速發展。
此外,虛擬現實與人工智能、5G、物聯網、大數據等前沿技術不斷融合,也將助力虛擬現實的產業應用,催生新的業務和生態。例如 5G 能夠催生更加豐富虛擬現實應用,AI 提高虛擬現實的智能化水平,Cloud 推動終端輕型化和移動化等。
行業將高速增長
隨著更多的企業加大對虛擬現實的投入以及虛擬現實與前沿技術的不斷融合,虛擬現實行業將高速增長。根據中國信通院數據顯示,2020 年全球虛擬現實 ( VR ) 終端出貨量約為 567 萬臺,到 2024 年將達到 3375 萬臺,年復合增長率達到 56%;2020 年全球虛擬現實 ( VR ) 行業市場規模約為 620 億元,到 2024 年將達到 2400 億元,年復合增長率達到 45%。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與
投資
規劃分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業研究、產業鏈咨詢、產業圖譜、產業規劃、園區規劃、產業招商引資、IPO 募投可研、招股說明書撰寫等解決方案。
來源:前瞻網