騰訊平臺對手游開發(fā)者示好,而微信平臺依舊高不可攀且神秘曖昧
![]() 昨天(3月3日),騰訊召開移動游戲商務合作大會,首度解讀了騰訊移動游戲平臺的合作策略、合作模式以及接入簽約流程等細節(jié)。
騰訊按照與開發(fā)者不同的合作方式進行不同的分成:開放合作的模式是三七開,騰訊三成,開發(fā)者七成;聯(lián)合運營方面,騰訊由原來的五五分成調整為四六分成,對開發(fā)者進一步讓利;獨家代理的產品,則不同的產品有不同的分成方式。
這三種合作模式的具體不同在于:如果是開放合作的模式,騰訊將開放QQ賬號體系、支付體系和云服務;而聯(lián)合運營模式則除了開放合作所給予的資源以外,還開放營銷推廣、數(shù)據(jù)分析和騰訊運營團隊的資源,即是精準廣告投放,并且通過實時數(shù)據(jù)幫助手游團隊進行產品規(guī)劃。獨家代理方面,騰訊將開放的是核心平臺資源以及高端用戶資源。據(jù)說,最后一點獨家代理開放的是騰訊相當寶貴的資產,也即用戶關系鏈,不會輕易開放。
在這些原則性的條款之外,廣大手游開發(fā)者最關心的是產品如何上微信平臺。對此,騰訊方面卻沒有更多細節(jié)與原則可以透露。
據(jù)
《21世紀經(jīng)濟報道》
,
騰訊游戲內部人士告訴21世紀經(jīng)濟報道記者,目前在微信平臺上線游戲已經(jīng)做得非常謹慎,即便是騰訊內部工作室的游戲,也需要先上線騰訊的應用分發(fā)渠道應用寶,并且運營數(shù)據(jù)達到微信部門的要求才能登陸微信游戲平臺。
據(jù)21世紀經(jīng)濟報道記者獨家獲悉,加上目前已經(jīng)上線的11款游戲,今年微信平臺上的游戲目標是上線50款游戲,其中騰訊內部的手游工作室和外部的手游團隊各占一半。
而據(jù)游戲媒體“游戲葡萄”了解到的一種說法是,想上微信就必須被騰訊投資入股。“比如《全民英雄》開發(fā)商藝動娛樂,為了接入微信平臺,投資人王峰退出,騰訊進入,占了相當大比例的股份。”
|