VR中有一款媲美守望先鋒的神作,HTCvive的玩家有福!
曾經以為,出現引爆VR領域的 3A級游戲內容是未來三年甚至五年內的事情,直到今天才發現原來已經錯了很久。
這款2016 年 7 月 14 日上線的VR游戲毫無疑問是目前屈指可數的3A級VR游戲,HTC Vive幸運的被《Raw Data》作為運行平臺,這應該感謝Vive本身精準的lighthouse被動定位裝置和那對同樣體驗不俗的環形手柄。盡管游戲40美元的售價(上線時)并不便宜,但它還是在發布第一天霸占了Steam平臺榜第一,不僅包括 VR 游戲榜。
是的,這款《Raw Data》確實有這樣魔力,它是VR領域的核彈級游戲應用,如果還有更厲害級別的武器,體驗過游戲的玩家也一定會它來形容《Raw Data》。
《Raw Data》在發布3天后累計下載量就已經過萬,至少有20%的Vive用戶購買了這款游戲,開發商Survios公司在游戲發布的首月收入突破了100萬美元,這是全球首款月收入突破百萬美元級別的VR游戲。在廣大國內的VR開發商還在為融不到資金而犯愁時,Survios已經開始通過游戲賺錢了。
《Raw Data》如此耀眼的表現,和其超高的素質密不可分。不同于目前VR射擊游戲中遍地的打僵尸關卡,《Raw Data》中提供了兩個截然不同的人物,擅長槍械的Bishop和擅長刀劍的忍者Saijia,可以使用的武器包括匕首、光劍、雙槍、霰彈槍,甚至還有一把弓箭,無論是揮劍殺敵或是張弓搭箭,都像現實中一樣自然,揮劍、躲避、拉開弓箭、敵人向你攻擊時你甚至能彎腰躲開攻擊。而槍械對戰中,既可以選擇帥氣的手持雙槍當一回小馬哥,也可以找個掩體慢慢磨敵人,多樣化的逼真戰斗體驗直接甩出別人家的打僵尸游戲十條街的距離。
更為難能可貴的還是《Raw Data》的多人協作模式。得益于HTC Vive在5*5米空間中的精準定位,游戲能夠容納多人在同一區域內協同作戰,躲避無人機,幫助隊友合力作戰,多人模式中能讓人實實在在體會到神隊友的可貴,而不是依靠那些智商捉急的AI隊友。將其稱為“逼真”已經不足以形容它的“生動”,用“生動”更為合適。
在這種超人產品素質的背后是Survios公司不懈的堅持。在Oculus公司被收購之前的2013年,Survios 的兩位創始人 Nathan Burba 和 James lliff就已經在自制的虛擬頭顯上開始開發VR游戲,等Oculus公司被臉譜收購后,兩個搭檔已經有了三款游戲的開發經驗。這之后的兩年中Survios一直默默開發,終于讓《Raw Data》一鳴驚人。
為了讓更多人在沒有HTC Vive設備的情況下體驗到《Raw Data》的精彩,Survios在營銷上也是別出心裁。他們在Twitch和YouTube上上傳了大量游戲過程視頻,吸引了很多玩家來看,不僅能選擇第一視角,也有其它角度可以觀賞游戲。
這種推廣方式取得了極大成功,很多人沒有Vive頭顯的玩家看到了游戲中手持光劍與機械人進行搏斗,就一下子被這款游戲吸引住了。玩家們在其中找到了守望先鋒的味道,而Survios承諾未來會推出更多個性角色,《Raw Data》要成為VR中的守望先鋒指日可待。