Tobii眼球追蹤技術讓VR游戲更栩栩如生
本文相關引用及參考:roadtovr
眼動追蹤可以幫助你與你的角色融為一體,使得你與虛擬世界的交互變得更加無縫。
(映維網?2017年3月3日)眼動追蹤技術公司Tobii在GDC大會上透露了更多關于其技術的信息,并放出了一段視頻實例,包括把眼動追蹤集成至VR社交應用《Rec Room》。
在以往,映維網就曾多次報道過Tobii這家公司。現在,Tobii通過一系列的短視頻展示了不同的VR眼動追蹤集成,涵蓋各種用例。
這家瑞典公司自2001年創辦以來便一直在研發眼動追蹤技術,他們也已經開發出用于注視點監測硬件的產品。在去年11月,這家公司完成了5000萬美元的融資,宣布把眼動追蹤技術帶向VR。
第一段視頻早在上周便已經通過Reddit放出。我們當時將其稱為“令人不安地有效”,而事實的確是非常有效。該demo展示了一個虛擬化身,站在兩塊虛擬鏡子前面“搔首弄姿”。其結果表明,右邊的鏡子(啟用眼動追蹤)比左邊的鏡子(無眼動追蹤)顯示了更多的相關性。
接下來是VR社交和多用戶游戲應用《Rec Room》,開發商Against Gravity明顯已經集成了Tobii的技術。在視頻中,兩位玩家正在玩撲克牌游戲,而我們可以看到玩家的微妙的眼睛變化已經“出賣”了其所思所想。
Tobii表示:“眼動追蹤可以幫助你與你的角色融為一體,使得你與虛擬世界的交互變得更加無縫。只需瞥一眼VR世界中的另一位角色,然后看著其做出相應的反應。”
最后的demo演示了如何通過從注視點監測捕捉的輸入來直接控制VR游戲世界。
在游戲中使用眼動追蹤可以更好地了解你所看向的地方,使瞄準感覺更真實和一致。你可以專注于使用正確的力量和角度來射擊目標靶心,而無需預先花時間等待系統完美匹配好自己的身體位置。
然而,目前我們尚不清楚Tobii眼動追蹤技術的工作原理,集成方法,或具體實施計劃。映維網將會繼續在本周的GDC大會上繼續為大家挖掘更多的信息。
來源: https://yivian.com/news/28137.html