新版Oculus Home在Gear VR運行更快更省電
Gear VR 近日動作頻頻,不僅發布了一個新頭顯,同時配備了一個新的運動控制器,而且還在軟件方面進行了更新,這些更新得到了新的 React VR 框架的支撐。
新的 Gear VR 頭顯推出時,Gear VR 用戶也同時用上了 Oculus Home 的新版本。該版本發布之前,我們報道過這個版本有個重大的突破是軟件層面上的分辨率提升了 2 倍,這得益于 Oculus 的首席技術官 John Carmack 的一些巧妙的技術。但除此之外,Oculus 軟件工程師 Mike Armstrong 今天在 ReactEurope 大會上宣布新版軟件還添加了一些巨大的改進,這都得益于 React VR 框架。
“您可能不知道的是,Oculus Home 實際上完全由 React VR 框架構建,依靠本地運行。”Armstrong 在他的演講中說道。“Home 的全新改寫用了幾個月時間,它不僅對我們的用戶有很大的幫助,而且對我們開發者的幫助也是巨大的。”
也正因如此, 新版 Oculus Home 的啟動速度比以往版本快上 3 倍,并且節省手機 30% 電力。
據 Armstrong 描述,一個小團隊在他們的照片和視頻應用程序也應用了這些。他解釋說:“所有應用都能夠共享代碼,他們也因此從中得到了幫助。”
不過,React VR 并非針對 Facebook 的 Oculus 平臺設計,Armstrong 解釋 該框架旨在為所有的移動和桌面 VR 頭顯設計 。
更為重要的是, 開發人員可以使用 React VR 構建 WebVR 內容 。WebVR 現在也越來越受到重視,像谷歌 Chrome 瀏覽器都對它實行強有力的支持。去年 12 月,Facebook 發布了 React VR,該公司還繼續開發自己的 WebVR 瀏覽器,開發代號為 Carmel。目前正處于測試階段,還沒有公布最終發布日期。
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