《鋼鐵俠VR》用上黑科技,游戲視角可達360°
鋼鐵俠VR是上周索尼PSVR展會上最令人驚喜的產品之一。誠然,我們已經知道了這款游戲,但許多人都認為這款游戲的預告片并沒有體現出太多的游戲內容。但在真正體驗這款游戲時,會發現這款游戲有著令人驚訝的自由度。

這到底是怎么回事?
大部分人可能知道PSVR是由一個攝像頭跟蹤的,這允許使用兩個移動控制器時擁有180°的游戲空間。不過,如果玩家轉過身來,那么視線就會在移動過程中消失。但在《鋼鐵俠VR》中,玩家可以自由旋轉。迷彩工作室負責人瑞安·佩頓(Ryan Payton)向媒體解釋了它是如何做到這一點的。
佩頓說:“這要歸功于我們的天才程序員”。“他們沒有被只有一臺PlayStation VR攝像機的挑戰嚇倒。我們重新設計了游戲的視角概念,讓玩家可以360°左右自由移動,不用擔心玩家的視線對準哪里,也不用擔心他們是否面對著攝像頭。為此,我們在預測用戶行為的方向做了許多工作,包括在移動控制器中使用陀螺儀”。
他補充說,該團隊創建的預測算法“極其”準確。許多VR硬件公司都依賴預測技術來提供更身臨其境的體驗,但游戲開發商使用這樣的系統還是第一次。
【資訊編譯自:uploadvr】