經八年研發,運動捕捉技術創業公司Extreme Reality開放SDK,讓攝像頭能像Kinect那樣捕捉動作
在經歷了8年的技術研發后,以色列運動捕捉技術創業公司Extreme Reality今天宣布向所有開發者開放SDK和開發者專區。這款產品能夠讓計算機和移動設備的攝像頭像Kinect那樣捕捉動作,而無需借助3D的運動捕捉設備。
Extreme Reality產品與研發副總裁Asaf Barzilay表示:“我們開發這個產品的目的在于讓用戶不購買硬件就能擁有像游戲主機那樣的體驗。” Extreme Reality相信,這款產品能夠擴大體感類游戲的市場規模。
這款產品現已應用于世嘉的iOS版GO DANCE等多款游戲中,捕捉動作的距離最大為5米。Extreme Reality表示,該產品的SDK會免費開放,但開發者會與公司會簽署營收共享協議。該SDK支持Unity、C++和C#語言,支持的系統包括iOS和Windows 7,暫不支持Android。
Extreme Reality已成立了8年,但該公司的產品在3年前才首次面世。Extreme Reality目前已融資1900萬美元,Barzilay表示,公司現在還處于“實驗室階段”。
SOURCE: techcrunch.com